《巫師3:狂獵》畫質縮水?吹毛求疵究竟有何意義
還有不到十天,《狂獵》就將開始,而目前提前洩露的影片已經讓大家對這款遊戲的畫面有一定認識了。然而最近遊戲界有一種有趣的現象,製作組的前期宣傳影像總是比遊戲實際運行的畫面更漂亮,簡而言之就是畫質縮水。大家一定都不會忘記《看門狗》在E3亮相時的效果與最終運行的遊戲畫面之間的差異,看上去簡直就是兩個遊戲嘛。所以現在玩家和媒體都對於畫質縮水很敏感。這次的《巫師3:狂獵》也不例外,經過各種找茬對比,許多人都信誓旦旦地表示他們看到了畫面縮水的明顯證據。
首先筆者要提醒大家,像當初《異形:殖民軍》那種用雞血影片當廣告片的行為,會以“欺騙消費者”的罪名受到懲罰。然而大多數情況下,製作組在E3上展出的並不是遊戲最終版本,他們當然會用手裡最棒的畫面效果來進行宣傳,其實這種做法無可厚非,因為所有E3宣傳影片的開頭都會提示你,“本影片來自開發版本,並不代表最終版本畫質”。所以製作組其實已經說得夠明白了,只不過我們總是一廂情願地默認最終版畫質一定會大於等於宣傳影片畫質。
所以現在大家拿E3上的截圖和影片用來找茬做比對,是沒有意義的。這不能說明製作組欺騙了我們,只能說是媒體為了吸眼球的標題和噱頭,或者某個人為了自己在論壇中的點擊率,使出的噴招。或許大家應該學會鑒別,不被某些偏激的觀點左右,在魚龍混雜的資訊中保持冷靜和克制,學會判斷。
而且,《巫師3:狂獵》真的縮水了嗎?筆者覺得,在真正上手玩到遊戲之前,光憑影片截圖找茬是沒有說服力的。即使我們找到了鐵證,後公布的影片比早先的影片有明顯的畫質縮水,那也不代表最終版本無法達到早先影片的水準。一切都要以最終玩到手的實際情況為準。現在中東地區實體版已經偷跑,不過土豪們玩得似乎很開心,並沒聽到什麽負面評價。(各大影片站已經對偷跑版影片進行了封鎖,所以最終版影片對比很難找到)
最後,一款電子遊戲的畫面固然重要,畫質縮水如果嚴重,無疑會導致真實感和代入感下降,但如果遊戲整體素質和宣傳影片中展示的一致,流程體驗上佳,那麽即使畫面細節略有降低也是無所謂的吧?大家完全不必吹毛求疵錙銖必較,享受遊戲的樂趣才是它存在的意義。
如果《巫師3:狂獵》的最終畫質和最近公布的宣傳片相比相差甚遠,那麽我們必須維護自己的權益,要求CDPR受到應有的懲罰,但如果你非要用Xb1版畫質和兩年前E3上的宣傳影片作比較,那就是庸人自擾了。
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