《巫師3:狂獵》製作人:比起幀數我們更在乎遊戲性
雖然《巫師3:狂獵》一再跳票,但玩家們對於CD Projekt Red的這部作品卻越來越期待,畢竟無論是遊戲截圖還是遊戲影片都讓我們感到了製作組的誠意。可畫面雖好,《巫師3》的幀數卻只有30幀。到底是什麽原因促使製作方做出這樣的決定呢?不久前CD Projekt Red資深製作人Michał Krzemiński就談到了這個問題。
“當你的目標是做出一款能長期打動玩家的作品時,你就不會把遊戲幀數作為一個重要的考量因素,”Michał Krzemiński說道,“相反,你需要考慮的是遊戲中的冒險,整個世界的構建以及玩家在遊戲中可以做的事情,技術上面的細節我覺得只能排在第二位。當然了,話雖然這麽說,但這並不意味著CD Projekt Red就不在乎遊戲的畫面效果了。”
此前CD Projekt Red就正式宣布《巫師3:狂獵》在PS4和Xbox One上的畫面效果分別是1080P+30幀及900P+30幀。在這個AAA級大作動輒1080P+60幀效果的時代裡,這樣的畫面表現並不會讓玩家感到多麽驚豔,不過從此前放出的遊戲實況來看這款作品還是值得期待的,畢竟幀數並不能決定遊戲畫面,而遊戲畫面則只是評定遊戲性的一個因素而已。
《巫師3:狂獵》將在5月19日發售,登陸的平台有Xbox One,PS4及PC。