巫師3狂獵 更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MO
巫師3狂獵 更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MOD
今天為大家帶來《巫師3:狂獵》更好的戰鬥系統改進-遊戲平衡性改進-戰鬥系統重做MOD,需要的玩家可以下載體驗一下。
由於本MOD對遊戲的改動較大,內容較多,且基本上與BCE差不多,我就不過多介紹了,有興趣的同學可以去原址看看具體對遊戲的改動,此類MOD無非都是重做了傑洛特的屬性、技能樹天賦、煎藥系統、魔藥系統、體力系統、煉金系統、戰利品、怪物增強和平衡,諸如此類。具體的話,還需要各位自行在遊戲中體驗了,由於是很優秀的MOD,因此強烈推薦給大家,畢竟BCE不是還沒更新麽,咱們先體驗體驗BCEV3,說不定對於遊戲性的改進MOD,大家以後可能會分為BCE派和BCEV3派了。
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【重要】
本MOD建議與技能槽相關MOD不要同時使用,十字弓加強也會有衝突(當然,只是同時修改了2個技能,你可以選用用十字弓加強的MOD代碼來解決衝突),任務滿經驗的功能也有,經濟系統的物價也調整過,這些MOD多多少少都整合在BCEV3裡面啦。
裝完MOD之後進去第一件事別忘記喝一瓶洗點藥水!!!
下面圖片展示:
進階法印天生就會,還包括劍舞和拜年,格擋箭矢。
大部分的技能都不需要裝備就可以生效,節省了很多技能槽。
黃色技能全都不需要裝備,學會即可生效。
貌似每個系列的第三個技能都改為有10個更新等級,技能點嚴重匱乏。
默認毒性改為1000,當然,藥水的毒性也相應的提升了,據說這麽做是為了更加精準的計算毒性。
戰利品重做了,每個戰利品都有至少一個負面屬性。
進階的法印效果參數也有資訊。
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