遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 2016-11-28 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

看門狗2深度評測 角色劇情畫面任務聯機全方位解析

2016-11-18

《看門狗2》相較於前作有了明顯的提升,畫面一改前作電馭叛客的風格,玩家不需要再在秩序混亂城市裡,隱身於昏暗的雨夜中,多彩亮麗的畫面才是本作的基調,玩法上也不再如前作那般局限,玩家既可以選擇在不被任何人發現的情況下完成任務,也可以選擇利用場景道具,在不知不覺中完成任務,當然,你也可以選擇更加激進的方式,直接了當的完成任務。

在玩家面前,幾乎所有人沒有所謂的隱私可言,我們甚至可以偽造或消除某人的犯罪資訊。專業團隊打造的跑酷系統,同樣是本作的亮點之一,玩家可以在遊戲場景中自由的穿梭。更為重要的是,角色動作相較於前作要更加豐富流暢,雖然無法駕駛飛機,但像無人機這類道具的加入,也讓本作的遊戲性有了極大的提升。

本作加入的追隨者系統,讓玩家可以通過收集追隨者點數,從而獲取研究點數更新技能,也讓前作枯燥的更新方式有所改觀。比之前作更為寬廣的的遊戲場景,更為重要的是,玩家可以自由探索,幾乎沒有任何被鎖定的區域,真實還原了故事發生的城市-舊金山,這一點同樣是本作的賣點之一。

遊戲中更加強大與豐富的手機APP功能,前作為人詬病的駕駛系統雖然在本作中沒有進行有效的改善,唯一的不同點在於,玩家可以在駕駛的過程中進行射擊,這裡值得一提的是,遊戲中幾乎所有的電力系統均可以被入侵,而入侵之後,玩家可進行的操作內容也更加豐富。

雖然本作相較於前作有了很多改變,從中也看的出育碧對這個IP的信心,但不可否認的是,遊戲中還是存在許多可以優化的內容,比如遊戲中詭異的光影變化、忽高忽低的AI、捉摸不透的戰鬥判定、遊戲建模以及之前提到的駕駛系統。

《看門狗2》在保留了前作幾乎所有的優秀元素的同時,加入了非常多可玩性超高的內容,但不可否認的是,依舊有一些細節可以優化與提升,總之,瑕不掩瑜,《看門狗2》是一款值得體驗的遊戲。


主角設計更加人性化,與前作形成巨大反差

作為本作的主角,馬可仕(Marcus)是一名性格開朗且擁有高超黑客技能的黑人小夥,我們可以從馬克仕的身上感受到許多美國街頭嘻哈文化的氣息與年輕人的輕狂,不喜歡被規矩束縛、極度厭惡自己的隱私被窺探、喜歡跟的上潮流的東西。到哪兒都插著耳機,只有在與人交談的時候才會摘下耳機,交談完之後,又會立刻帶上耳機,喜歡嘻哈、喜歡經典的音樂、甚至於喜歡老派的黑客文化。

在遊戲中,無論從裝扮、語氣、動作、語言風格等等都可以察覺的到,甚至會用自己的方式去反抗不公,順帶拯救世界,這與前作的主角形成了巨大的反差,主角不需要再在秩序混亂城市裡,隱身於昏暗的雨夜中,多彩亮麗的畫面才是本作的基調,這樣才能夠與主角的性格交相呼應,不會顯得那麽違和與壓抑。

而本作,除了主角之外,還會有其余三位個性鮮明且志同道合的同伴,始終蒙著臉的扳手言語輕浮,喜歡逗樂,與主角幾乎擁有相同的愛好,類似大姐頭的希塔拉,話不多、始終套著衛衣帽子的宅男喬許,這樣一個成員個性鮮明的團隊組合,也讓遊戲變得更加有趣,主角不再是一個人孤狼式的行動,而是需要依托於團隊,而且,他們有著相同的目標。

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