IGN閉眼給分? 8.7分《戰鎚:混沌禍源》遭遇口碑滑鐵盧
2019年5月31日,在發售之前被 IGN 打上8.7分超高評價的《戰鎚:混沌禍源》正式發售,然而這款在發售之前號稱可與《暗黑破壞神3》一戰的 ARPG 遊戲目前在 Steam 上卻遭遇了口碑滑鐵盧,好評率僅為51%。
附上之前 IGN 對《戰鎚:混沌禍源》的評價:
IGN 評測節選:“《戰錘:混亂禍根》使用的哥特式古老世界觀以及陰森的氣氛,絕對可以自豪地和同類型頂級作品一較高下,遊戲中有趣的戰鬥和驚喜設計的職業讓玩家的生存和死亡變得別具一格,開發商Eko Software在戰鬥和職業職業設計這兩個方面絕對可以傲視群雄。”
(我們之前有過相關報導:點我查看)
不過從目前玩家的反饋來看,IGN 這一次似乎看走了眼,正式與玩家見面的《戰鎚:混沌禍源》暴露了不少問題:劇情短小、裝備少且重複度高、技能系統不夠完善、BUG 太多、價格偏貴……
附上一條玩家的憤怒留言:
就連《戰錘》系列的忠實粉絲都表示“不能忍”,豎起了一個向下的紅色大拇指:
《戰鎚:混沌禍源》是首部設定在中古戰錘世界觀下的砍殺類(Hack N' Slash)遊戲,擁有全新的劇情和配樂。可以單人遊戲,也可以至多4人共同進行本地或在線遊戲,官方稱這款遊戲具有“高度重玩性,多種遊戲模式、無盡的地牢以及日常更將提供豐富的遊戲體驗”。
我們再來看看玩家們的評價(請注意這些評測的遊戲時長):
這款遊戲也有著寥寥無幾的一些好評:
(即便是好評,玩家也給出了不少意見,希望官方能夠看到並做出改進)
《戰錘:混沌禍根》各版本售價一覽: