《戰紋》 圖文全劇情流程攻略 全解密關卡通關要點
《戰紋》圖文全劇情流程攻略,全解密關卡通關要點(含“上手指南”“故事模式通關流程”“全解密關卡要點”)。《戰紋》是一款角色扮演遊戲,玩家將在遊戲中帶領軍團展開復仇之路,本遊戲是高級戰爭的精神續作,擁有豐富的要素值得玩家體驗。
遊戲簡介:
《戰紋(Wargroove)》是一款由Chucklefish製作的回合製策略類遊戲,這款遊戲被譽為“聖火降魔錄+高級戰爭”的合體作,在遊戲中,玩家可以在4個派系、12名的指揮官中挑選一名作為主角,並透過故事模式解開其他要素。 除了每個派系都有自己的兵種外,每位指揮官也都有特殊的技能及特長,好好善用這些優勢步步為營,才能順利地邁向勝利之路。
配置要求:
最低配置:
作業系統: Windows 7
處理器: Core i3 or equivalent
記憶體: 2 GB RAM
圖形: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
作業系統: Windows 10 64-bit
處理器: Core i5 or equivalent
記憶體: 4 GB RAM
圖形: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
攻略導讀:
《戰紋》是一款SLG類回合製策略遊戲,遊戲內容及模式與高級戰爭類似,遊戲的玩法是玩家擔任一方勢力,結合戰鬥場景派遣兵種進行回合戰鬥,消滅全部敵軍或者指揮官以奪得勝利。遊戲總體難度一般,玩法核心在於對兵種相克及站位的布置,是一款非常不錯的戰棋遊戲。
上手指南:
基本操作/設定:
遊戲全程使用滑鼠點擊操作,在戰鬥動畫中可按住滑鼠右鍵2秒來跳過動畫。
戰鬥動畫默認選項全部播放,取消播放可直接完成攻擊行動,跳過動畫。
進入故事模式,來到大地圖後,玩家可按Esc鍵設定故事的相關選項。
其中難易度可以在此處更改:
根據所受傷害、收入、鬥志提升三種選項變更,遊戲會分為容易、預設、困難、自訂四種。
其中容易及自訂模式玩家每關通關無論表現如何只能獲得一顆星,且困難模式也無其余獎勵加成。
因此本篇攻略將以預設模式進行。
教學/序幕:
序幕作為故事開端,提供了一些基本的操作教學,包括移動攻擊。
這裡的斯格莉特基本上是一個無敵的存在,每個小兵都能直接秒掉。
因為是教學關卡,期間會打開概覽來查看敵我雙方的基本兵力及其他配置情況,序幕關暫且用不上這些屬性。
雖說本關地圖大,敵人多,但是實際上只需要沿著紅毯上方走即可直接到達國王的房間觸發劇情完成勝利條件。
完成對國王的刺殺後,國王女兒瑪絲雅決定踏上復仇之路。
故事模式通關流程:
第一幕:任務1
本關是故事的正式開始,這關介紹的是利用地形及兵種相克的屬性讓我方處於優勢並完成擊殺全部敵人。
其中有點需要注意的是體力值相當於該兵種部門的HP,當HP為0是該作戰部門會被擊敗,影響關卡得分。
此外的暴擊設定類似於每個兵種的特點,不同的兵種觸發暴擊的條件會不同。
因此在作戰時讓兵種到達有利的地形位置會讓戰鬥更有優勢。
預測傷害是比較重要的一個提示,這會在戰鬥中幫助玩家分析敵我雙方實力及優劣勢。例如,當我方部門HP不足時,想要達成一擊擊殺掉敵方隊伍時可進行預測傷害,來做出決定是要戰鬥還是要撤離。
在以上教學內容完成後,可以在一回合內將剩餘的敵軍清理掉。
第一幕:任務2
本關有弓遊俠兵種的教學,利用弓遊俠可進行遠距離的攻擊,對敵方的任意部門都可以造成傷害。
這種遠程輸出部門對近戰及敵方村莊具有比較好的輸出效果。
同時本關出現了新的建築,村莊及兵營,其中兵營可征召新兵到達戰場,需要消耗的金幣在佔領村莊後每回合結束自動獲得。
每個兵種的價錢都不一樣,當然價錢高的英雄作用會更大。
在前面的簡單教學後,剩下的回合交由玩家自由執行,這裡開始新手如果想要獲得三星會有一定難度。
這裡的建議是採用穩打穩扎的打法,盡量保證我方的作戰小隊部門不會被消滅掉。
可以多採用弓遊俠作為主力輸出,遠程清理敵軍部隊,上方的兩個部門敵軍增援可優先除掉,省點錢出弓遊俠進行作戰。
這裡的技巧是控制敵我雙方的行動距離,多查看敵人部門的最遠行動距離,與他保持近戰無法攻擊的位置遠程輸出即可。
第一幕:任務3
本關的目標是摧毀新出現的敵軍大本營或者是直接擊殺敵軍指揮官拉古拿。
本關基本上由玩家自行決定行動,會出現新兵種騎士及槍兵,以及村莊的補充HP功能演示。
因為槍兵克騎士的原因,所以我們的騎士要保持與槍兵的距離,不要在其行動及攻擊範圍內即可。
本關的三星挑戰算容易,推薦直接擊殺掉敵軍指揮官拉古拿,因為敵軍陣營會不斷出新兵,如果打持久戰則難獲得三星。
開局後,我方指揮官可先在下方村莊處等待,上方的騎兵可壓迫下敵軍的勢力。
因為拉古拿及其小兵會優先攻擊村莊,所以我們的指揮官只需要貼近村莊等待拉古拿來再先手攻擊他即可。
保險起見,可以派出多一個作戰部門進行助攻,可輕鬆拿下他。
第一幕:任務4
本關的勝利條件是安全撤離所有居民,撤離所有居民後,還需要將指揮官一同撤離才能完成任務。
這關在左上方和正下方的路會源源不斷到達敵軍的增援。
左側的路則會有4名左右的居民陸續到來,我們需要使用馬車將其接走到右上角的安全區範圍內。
本關的難點在於對回合數及行動距離利用的把握,建議多在兵營派出1-2輛馬車協助運載居民。
在布陣上,下方可派遣1-2名騎士協助指揮官擊殺下路的敵軍。
左上角則建議多派出槍兵進行堵截。
在最後一名居民準備運載時,可讓指揮官也盡快撤離,以免耽誤回合數。
敵人後期的攻勢會比較猛,數量也會增多,因此不宜打持久戰。
第二幕:任務1
本關的任務會稍有難度,因為敵軍後期增援人數較多。
本關的通關技巧是擅用克制屬性的兵種,多出槍兵、毛孩、騎兵三種兵種進行應對。
敵人的兵種也有3-4種,注意每個克制兵種的站位,保證優勢最大化。
打法上建議優先將河流下方的區域全部村莊佔領,再集中精力將下方的敵軍增援優先清理完畢。
清理同時不斷招兵,等待進攻上方,直取敵軍的大本營即可。
在擴張的同時,多使用毛球的地形效果,打開周邊視野,提供給我方軍隊及時改變臨時站位,避免被襲擊。
第二幕:任務2
本關難度較高,需要穿過一整片區域擊殺掉敵方指揮官。
這裡有我方會解鎖新的兵種發石車,可對敵人造成較高的遠程傷害。
同時這裡敵軍也會派出暗木巨人這種近戰輸出高的兵種,對付它最好使用發石車,且最好優先解決。
在推圖的過程中多使用毛孩優先佔領高山地形打開視野,否則敵軍的巨人要是靠近了我方兵種會損失不少兵力。
這裡的指揮官也需要控制推圖進度,不要過快,容易被敵軍部隊包圍。
在消滅完敵軍的巨人後,敵軍指揮官會後撤,可以派出發石車對其進行轟炸輸出。
第二幕:支線1
第二幕開始會有支線關卡,這些支線關卡可以解鎖一些新指揮官及其他獎勵。
本關支線通關後會解鎖凱薩指揮官,凱薩的特技是鼓舞士氣,可讓周邊我方隊伍已行動的部隊在回合內再次行動一次,是個非常實用的技能。
本關的要點在於快速找到俘虜做好戰鬥準備。
城堡內的敵軍數量較多,因為沒有兵營無法招兵,建議不要分開行動,優先將城堡入口右側的俘虜解救並成為我方士兵再分開行動。
俘虜位置只有兩處,位於城堡右上方及左下方,可解救6名俘虜並成為我方士兵。
本關的三星要點在於盡量損失少的兵力,注意隊伍HP不足時要撤退,以免被消滅。
解救完所有俘虜後再分兩路兵力攻破內城門,形成前後夾擊狀態,可快速消滅掉裡面的敵人,完成任務。
第二幕:支線2
本關支線2會解鎖綠花匠指揮官,不過本關難度較大,會打持久戰。
建議多配合綠花匠技能封路,以解決薛茲為目的。
開局後,盡快佔領掉我方區域的村莊及中部小島的村莊,斷絕敵軍的金幣來源。
同時我方的兵營保持持續出兵,來到小島左側進行防守,等待集結大部隊後再一同攻入敵軍區域。
因為敵軍後續會出巨人,因此建議配置2-3輛發石樹車做好防守。
等敵人攻勢減緩後再一同進攻圍剿敵軍指揮官即可獲勝。
第二幕:支線3
本關將會解鎖努魯,特技是瞬移光線,可將友軍地面部隊快速傳送到其旁邊,需要消耗金幣。
這關的難度比較簡單,只需要用相克的英雄來逐一清理敵方部門即可。
第三幕:任務1
本關的任務是摧毀大本營或打敗拉古拿,難度相對簡單。
本關敵軍會出現新的空中力量,我方也有弩車和煉金術士應對。
本關開始時玩家需要優先讓弩車和煉金術士靠近敵方飛行部門。
敵人的飛行部門行動距離很長,保險起見可多派遣應對的弩車或煉金術士。
敵人的飛行部門數量隨著回合數增多,需要盡快解決。
清除部分敵人空出路線後,將我方的剩餘作戰部門直取敵方的指揮官即可。
第三幕:任務2
本關的目標是陸續讓我方指揮官在四個變動的點等待一回合觸發劇情。
這裡隨著點位會陸續有敵人增援,因此本關的要點在於對推進速度的把握。
第一波敵人的增援建議先全部解決掉,同時盡量減少我方傷亡。
這裡只要前方沒有敵人阻截的情況下,我方指揮官的進攻節奏可以稍快些。
在最後兩個點的推進過程中,盡量加快腳步。
剩餘的我方作戰兵力協助指揮官到達終點即可。
第三幕:任務3
本關屬於撤退任務,同時我方將有兩方勢力協助指揮官的撤退。
但是地方勢力會在三回合開始陸續出現數量眾多的增援,且撤退路線較長,因此本關難度較高。
因為後面的增援敵軍飛行部門會對撤退的軍隊造成威脅,所以建議盡早將右側的我方飛行部門派出前去支援。
本關的打法思路是合理利用右側的兵營,優先佔領並派出馬車協助指揮官撤退。
同時左側的作戰部門盡量減少傷亡。
第三幕:支線1
本關的目標是消滅敵軍所有部門,屬於防守戰,敵軍的部隊會在後續回合陸續出現。
這裡地圖周邊的五條路都會出現敵軍增援。
在佔領周邊村莊後,優先出兵煉金術士來應對各方向的飛行部門。
隨後派出一些騎兵出擊到敵軍出現的入口進行封堵即可。
第三幕:支線2
這個關卡是控制拉古拿軍隊擊敗凱薩,難度一般。
通關技巧在於對右下方據點兵營的利用,因為距離敵軍據點較遠,需要優先佔領右下方據點取得優勢。
取得右下方的優勢後,可以不斷派騎兵弓箭手等突破敵人據點周邊的村莊,切斷他們的兵力支援。
因為敵軍指揮官會到處跑躲避攻擊,因此建議直取他們的大本營即可。
第四幕:任務1
本關的目的是摧毀敵軍的大本營。
這關的打法推薦使用馬車運輸兵力直取敵軍大本營。
因為要發育獲得更多資金招兵,所以可將左上角的村莊全部奪下。
同時在敵軍的防守範圍內建立好戰線供開路和協助最後的總攻擊。
第四幕:任務2
這關的目標是摧毀大本營或擊殺指揮官,敵人數量多且實力強,有一定難度,取大本營比較困難。
建議使用引誘方式將敵軍指揮官引到右側區域,再利用我方兵力將其包圍擊殺。
我方的空中部門也可以好好利用起來,針對敵軍的地面部隊進行打擊。
在圍剿敵軍指揮官時,注意敵軍指揮官如果受傷會有幾率後撤。
因此這裡建議後方也需要同時對其進行夾擊輸出。
第四幕:任務3
本關的目標依舊是摧毀大本營或擊殺指揮官。
這關是持久戰,建議以屯兵方式作戰,跟上關類似,優先搶佔盡量多的村莊發育。
這裡需要注意的是敵軍處只有兩條路可通過。
進攻時建議分開兩條路進行夾擊。
第四幕:支線1
本關是突破作戰,需要擊敗敵軍指揮官,難度一般。
因為敵我雙方據點比較接近,所以可出場後直接派兵往下突擊進攻入敵人據點。
因為下方敵人的數量有一定優勢,所以進攻前可以先集結一波再衝。
在突擊時,讓我方指揮官薛茲待在主力後面,盡量在一回合內將敵軍指揮官拿下,否則他會利用地形到處躲避,比較難追擊。
第四幕:支線2
本關屬於對抗戰,兩邊勢力的兵力都差不多,比的就是兵種相克的利用。
這關的通關技巧在於優先攻破敵軍的煉金術士及飛行部門。
出場後,兩邊會在橋頭開戰,注意保留我放的地對空兵種。
優先擊殺掉敵軍的煉金術士,再集中清理敵軍空中部門,最後清理敵軍指揮官即可。
第五幕:任務1
本關任務是佔領飛龍據點,獲得飛龍幫助並打敗薛茲。
任務分兩個階段,第一階段是讓指揮官艾米力往下走快速佔領飛龍據點。
第二階段是讓三隻飛龍擊敗薛茲。
在第一階段時,可讓左側的我方勢力暫時堵住上方敵人的進攻,同時讓艾米力往下佔領據點。
注意這裡艾米力的上方會有追兵不斷追擊,需要快速行進。
獲得三條龍後,可直接飛到左上方的薛茲處將其擊殺即可。
第五幕:任務2
這關是持久戰,敵人將會不斷出兵進行防守,我們需要可利用好周邊的村莊來派出兵力支援。
注意前期先保住飛龍,除掉與飛龍相克的敵軍兵種,再利用飛龍將敵軍其余兵種秒殺。
來到右側位置後,可分頭行動,將右側下方的營地先摧毀。
這裡盡量將敵軍的村莊摧毀以斷掉其金幣資源。
第五幕:支線1
本關是推進關卡,難度一般。
地圖中的村莊只要佔領了即可獲得一名我方增援,因此要壯大兵力需要先佔領周邊的村莊。
佔領村莊後,建議集結完所有士兵再往下突擊直取大本營。
第五幕:支線2
這關跟上關支線類似,目標是消滅大本營或擊敗薛茲。
這關需要穩扎穩打,一邊推圖一邊清理敵軍。
本關只需要優先將下方兵營佔領,不斷出兵即可獲得優勢。
推薦出騎兵、投石車進行進攻,會有比較好的殺傷效果。
第五幕:支線3
本關是相對較難的關卡,需要玩家趕回合數在盡可能短時間內到達熱氣球處來到對岸將巨人擊殺。
否則巨人會沿路不斷摧毀村莊,最後奪取大本營導致我方敗北。
注意開始只有少數兵力,盡量減少犧牲協助指揮官到達熱氣球處。
期間可以利用指揮官能力召喚小兵進行突擊,只要保證指揮官登上氣球即可。
登上氣球後,靠近巨人並將其擊殺。
第六幕:任務1
這關目標是摧毀敵軍大本營。
本關可以直接摧毀對方大本營來奪得勝利。
在開始時讓三名海兵直接沿著左上角的河流路線走,利用剩餘的金幣派出部分船只在基地防守即可。
三名海兵在路上盡量避免戰鬥,直接奪取對方的營地即可。
第六幕:任務2
本關是難度較高的一關,地圖較大,同時敵人勢力較強,目標是摧毀敵軍的大本營。
我方勢力集中在右側,需要利用好周邊的村莊發展兵力,同時需要在海陸佔據優勢。
本關的要點在於利用空中的兵種對敵軍大本營進攻。
可以利用下方的地面部隊清除掉敵軍地對空的兵種,再讓飛行部門將大本營摧毀。
第六幕:任務3
本關的任務是擊殺指揮官華露達,難度一般。
本關敵軍指揮官會在我軍攻入城堡後開始不斷召喚支援。
這關的打法要點在於集中軍隊突破。
集中軍隊的好處就是可以讓敵軍傷害分散,減少人員損失,在城堡入口選擇其一集體進攻。
隨後逐一清理小兵即可,本關的敵軍小兵較多,清理起來會相對麻煩些,只要保持清理速度,敵軍指揮官召喚的兵也不夠打。
第六幕:支線1
本關的目標是摧毀敵方大本營,因為是海戰,所以需要充分發揮海上優勢。
打法建議派兵從右側往下突破,直取敵軍的陸上大本營。
在進攻前先佔領海上的村莊以獲得資源補充。
同時派出多名戰士在右側突破,優先將敵軍右下方的海上兵營擊破,最後再奪取大本營。
第六幕:支線2
本關目標是清除綸音的援軍,注意這裡需要發揮出海陸空三方面的優勢。
因為該地圖海面佔的範圍較廣,所以建議優先發育海上優勢。
同時左側的陸地不斷出兵集結空中部門對上方進行堵截。
注意本關的海上據點也比較多,先佔領以補充金幣資源再出擊。
第七幕:任務1
本關是乾掉斯格莉特的時候了,目標依舊是摧毀大本營或者打敗指揮官。
這關的打法是利用地空海三面作戰,其中因為作戰區域集中在中部海上,因此本關的海上優勢一定要發揮出來。
首先將左側及上部的村莊都佔領下來,有了充足的金錢後發育海上,優先選擇戰船對右側陸地進行防守及輸出。
同時空中力量對擊敗敵軍指揮官有較大的作用,地面部隊可用來擊殺敵軍的對空力量,再由空中部門將敵軍指揮官解決。
第七幕:任務2
這關作為倒數第二關,難度頗高,我方出場的全都是指揮官級別人物。
本關的難點主要在於敵軍指揮官的技能會讓我軍某個指揮官在一回合失去控制成為敵軍。
對付敵軍指揮官技能的辦法就是當我軍指揮官出現被控制前的征兆時讓其遠離主力部隊。
同時也可以善於利用華露達的喚醒骸骨及努魯的瞬移光線技能將小兵召喚出來抵擋傷害。
這裡的節奏一定要慢些,盡量將區域的敵人清除後再一同前進。
當來到敵軍指揮官下方時,指揮官會親自登場,這時敵軍的部隊會全部行動,注意使用技能補充血量再準備迎戰。
後話:
後話關卡需要獲得共100顆星才能解鎖,算是最終關卡。
這關的難度較高,一方面是因為我軍沒有備份支援,而且兵種整體實力一般。
另一方面敵軍的數量及實力都佔較大的優勢,因此這關的難點在於配合。
打法推薦集中型突破,保證不會有部門落單或者衝太前。
同時需要考慮迎擊的敵人是否相克再行動,比較考驗走位的一關。
如果要是進入城堡前就已經損失大部分兵力,那失敗就成定局。
敵軍指揮官分為三個階段,每個階段突破後都會打開內部的城門。
同時指揮官也會閃現到內部位置,因此要完成擊殺指揮官要把城堡從下至上走一遍。
技巧就是盡量優先挫傷指揮官讓他進入下個階段,用小兵堵住剩餘敵軍的追擊,直衝指揮官完成擊殺即可。
全解謎關卡要點:
解謎模式只能用一回合來完成目標,因此會考驗玩家對戰術安排的能力。
敵意:
本關是第一關,相對比較簡單。
開始關卡後,先將離敵人遠的兵種進行攻擊。
注意使用指揮官的特技可乾掉一個小兵。
最終讓3-4名我方兵種對敵軍指揮官進行連續傷害即可完成一回合擊殺。
蠻力:
這關目標是一回合摧毀大本營。
本關打法思路是讓距離較遠的兵將大本營周邊防守的兵先給清掉,再配合其他兵種完成摧毀大本營。
注意拉古拿的技能可以重挫大本營及其周邊的敵軍,造成範圍擊殺,因此要合理運用。
逃出生天:
這關的目標是讓村民在一回合內抵達左上方的安全處。
本關打法思路是優先清理運送村民的路,讓村民到達右上方區域,再配合凱薩的技能增加一次行動數來抵達目的地。
注意這裡騎兵可以發揮兩次擊殺作用,需要在凱薩施展技能範圍內完成一次擊殺。
等有了第二次行動後再將左側的弩車打掉。
平衡與智慧:
本關目標是擊殺敵軍指揮官。
打法思路是優先利用近距離的兵清理掉阻礙遠距離兵行進路線的敵軍部門。
再利用敵軍指揮官四個方向位置對其進行連續攻擊將其消滅。
需要注意的是我軍上方隱藏的弓兵在擊殺敵人時不要隨意走動。
且我方的指揮官可開啟護盾來協助士兵進行攻擊。
光與影:
本關目標是擊殺敵軍指揮官。
打法思路是先讓我方部隊對沿路防守的敵人進行部分傷害讓其殘血,再利用薛茲的技能開無雙一路殺上去,最後一擊留給敵軍指揮官即可。
在清理路的同時注意將我方部門的士兵盡量全部利用起來,不必全部造成擊殺,只需要殘血即可。
包圍:
本關目標是乾掉敵軍指揮官,相對簡單的一關。
開始後,先讓我方的指揮官恢復我方士兵血量,再直接將指揮官包圍擊殺即可。
不回復血量的話會比較難打,一般三麵包圍即可將其擊殺,如果未能擊殺則還有剩餘的部門可將其補掉。
不開心的山谷:
這關的目標是摧毀敵軍大本營。
打法是優先利用指揮官的技能打殘大本營附近的敵軍,再清理大本營路線上的敵人,給右側的騎兵提供路線將大本營擊破。
注意左側橋頭的兵在攻擊大本營時走位不要在大本營路口,可在側面攻擊。
扭轉情勢:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
打法是利用騰出擊殺指揮官路線的方式對其進行攻擊,需要優先清除敵軍指揮官旁的敵人。
因為我軍的部門較多,敵軍的血厚難打,因此盡量利用所有部門,配合遠程及空中部門可對敵軍指揮官周邊的敵軍部門造成有效的擊殺。
生死關頭:
本關的目標是擊敗指揮官或摧毀大本營。
本關是個看似比較複雜但是實際上非常簡單的關卡,玩家只需要控制4名士兵連續攻擊敵軍大本營即可摧毀。
注意本關的重點在於指揮官可以利用技能喚醒骸骨召喚小兵對大本營進行攻擊。
年齡與美貌:
本關的目標是擊殺敵軍指揮官。
因為攻擊敵軍指揮官的路大部分被堵住,首先需要清理其路上的敵人,給騎兵和我方指揮官進行兩方向攻擊,最後一擊交給槍兵聯合攻擊。
注意清理路線時要注意兵種的站位,不要妨礙到其他兵種的行動。
天才兒童:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
雖然這關敵人數量多,但是實際上用到的只有部分部門。
打法是優先開路給指揮官利用技能對敵軍指揮官進行兩次攻擊,再利用右側及下方的騎兵將其擊殺。
注意給指揮官及騎兵開路時,一定要清除掉路上阻礙的敵人。
蜿蜒的橋:
這關目標是運送村民到達指定區域。
因為運載村民需要經過中間的橋,所以需要將中間的橋上的敵人清除。
同時還需要利用海上勢力將攔截村民行動路線的兩名士兵清除掉。
這裡指揮官的麻雀炸彈技能也需要發揮出重要的作用,將橋上及海邊的敵軍協助清除掉。
埋骨沙漠:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
打法思路是優先將左上方的弩車放出來,再配合指揮官技能,讓騎兵與弩車一起攻擊敵軍指揮官即可將其擊殺。
注意左上方的門可以利用右邊騎兵來擊破,需要給該騎兵開路。
宿敵:
本關的目標是擊敗敵軍指揮官。
這關採用的仍是正常的開路打法,將指揮官周邊的敵軍清理乾淨再連續攻擊指揮官即可。
注意左上角的我方軍隊血量較低,需要利用到我方指揮官技能補血。
攻城戰:
本關目標是摧毀敵軍大本營。
打法思路是優先控制下方的海上力量,配合指揮官技能召喚一隻戰船重挫大本營。
隨後控制大本營周邊的部門開路讓剩餘兵力將大本營擊破。
需要注意為了讓指揮官能召喚到戰船,需要給指揮官到海岸這段距離開路。
牆外:
本關目標是摧毀大本營。
本關相對簡單,打法思路是直取大本營,先清理大本營周邊的敵軍再連續攻擊即可摧毀。
期間可以利用我方指揮官技能將我軍的兵力傳送到敵軍大本營旁進行攻擊。
注意需要適當利用下方及右側的兵力輔助進攻。
好遙遠的橋:
本關目標是運載村民到達指定地點。
因為村民需要通過橋,所以本關的重點在於清理橋上的障礙,多利用左右兩邊的海上部門對橋上的障礙發起進攻。
注意牆比敵人要花費更多行動來摧毀,選擇高傷害的部門進行摧毀。
雪女怪談:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
打法還是開路戰術,騰出空間給攻擊能力較強的部門對指揮官進行攻擊。
注意指揮官周邊的巨人及其他無障礙影響的部門可以不用攻擊,直取敵方指揮官即可。
同時我方指揮官的技能也可以用上,可對敵人造成範圍傷害。
圍城:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
打法思路是先將城門突破,清理防守的兵力直取指揮官。
注意下方城門需要利用到上方的馬車運載槍兵,配合下方的槍兵一同擊破。
是敵是友:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
打法思路是利用上方的兵力突破城門攻擊指揮官,再利用我方指揮官的技能讓剩下的兵力清除敵軍指揮官。
雖然本關的敵我雙方數量多,但是實際上用到的只有接近指揮官的部分兵力。
因此要善於利用兵種相克,節省兵力來清理敵人。
禍水:
本關的目標是運載村民到達指定地點。
打法思路是優先清理掉左下方的巨人,再將海上騰出一條海路,最後再清掉目的地的飛龍,安全運送村民。
需要注意的是飛龍需要用到右上角的兵力來協助乾掉,因此右上角的敵人基本都要清除開路。
死命掙扎:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
這關場上的敵人數量眾多,但是我們還是能找到關鍵路線擊殺敵軍指揮官。
打法思路是優先開路讓馬車載槍兵與敵軍指揮官附近的槍兵會合一同攻擊敵軍指揮官。
同時需要用到我方指揮官的技能來輔助清理敵人。
注意敵軍指揮官的位置周邊的小部分敵人還是需要清理下提供給其余兵種攻擊。
長途跋涉:
本關目標是運載村民到達指定地點。
這關敵人數量眾多,筆者推薦的打法思路是利用指揮官龍卷風能力將載了村民的馬車傳送到右側靠近目標點路上,直接開進目的地即可。
這裡需要清理的敵人是中間上方的弩車,以及給村民開路的敵人。
同時還需要保證馬車可直接開進目標點。
死亡冬季:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
這關也是看似難,實際相對簡單的關卡。
打法思路是讓上方的兵力集中清理敵軍指揮官周邊的敵人,再配合右側的兵力將其擊殺。
注意這關盡量節省兵力來清理敵人,不影響擊殺指揮官的敵人不要清理。
毛骨悚然的結局:
本關目標是擊敗敵軍指揮官。
這關依舊是敵人數量多,但是利用的少的關卡。
打法思路是利用我方指揮官借助技能將殘血的敵人不斷收掉來靠近敵軍指揮官,並對其造成高傷害。
隨後敵軍指揮官剩餘的血量讓上方的部門開路清掉即可。
開始時為了讓我方指揮官能不斷靠技能行動,需要優先將敵軍的部分部門打殘讓指揮官收割。