遊戲資訊
未轉變者 Unturned
  • 發售: 2014-07-08
  • 發行: Smartly Dressed Games
  • 開發: Nelson Sexton
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
這是一款第一人稱沙盒生存遊戲,該遊戲融合了minecraft的方塊畫面特色以及dayz的遊戲特色,玩家將扮演幸存者,躲避喪屍以及其他玩家的攻擊,建造防禦工程,尋找食物和水,獲取更多的武器和彈藥應對喪屍和玩家的攻擊。遊戲中一共會為玩家們提供五個遊戲模式,每一種模式都是了一種遊戲的體驗,而且他的PVP設計的十分具有創意,可能本作就會是下一個我的世界。

未轉變者PVP建房及防禦心得技巧

未轉變者PVP建房心得技巧

建房須知:

1.你要隨時面臨著被敵人圍著無法出去獲得食物的情況...所以在最後一個防禦點放盡量多的狗糧吧..

2.沒變成高富帥之前別想著建家.

3.建家途中出了建東西和采集材料外,應該隨時握著武器

4.有時間就去完善一下家的防線。

5.盡量讓這個家有更多的成員。

6.有了家之後有吃的有喝的就別去其他地方了...如果你覺得子彈不夠,可以用弓箭,製造簡單材料低廉。

7.身上隨時帶著陷阱

8.熟記自己家中的陷阱位置,免得死在自己的陷阱上..

pvp建造庇護所所需裝備:

1.斧子/電鋸/消防斧/:砍木頭獲得最基本的建築材料,首推電鋸,因為能讓你的食指不會那麽累。

2.稿子:用稿子挖來的石頭用來建造阻車釘 鐵絲網 通電鐵絲網等掩體。

3.鋸子:能將廢金屬切割成金屬絲做成鐵絲網 將木板分解成木棍 將碎布分解成繩子做成金坷垃等,如果沒有這個工具你就基本做不了什麽防護措施。

4.榔頭:可有可無,為什麽說它也是其中之一呢?因為這貨和兩個廢金屬能做成can,而can和動物皮能做成梯子。

5.武器(必須加裝有放大倍數的瞄準鏡):這個武器是用來打獵的...獲得動物皮做成梯子。

如果你有以上這些工具,就可以進入下一環節:選擇地點安家

選擇地點:

如果你要把家建到城市/軍事基地,那麽說你是非常做死的,你不僅要防禦僵屍的進攻更重要的是非常的引人注目,只要有點想法的人都不會到城鎮/軍事基地安家。

推薦地點:

1.在城鎮/軍事基地的外圍的森林裡。

優點:安全 並且可以狙擊城鎮/軍事基地的人。

缺點:由於pvp的人都不敢走大路..所以可能經常經過你的家,所以你在造家的時候可能會被偷襲。

2.小島,小島就是霍爾曼島以及夏洛特頓對過來的小島和燈塔所在地賽德半島。

優點:安全 不引人注目 很少有人注意得到。

缺點:附近物資較少,獲得子彈可能性十分低下,只能通過種植農作物來維持生活。

詳細分析之一:

如果你想在城鎮/軍事基地的外圍森林建造庇護所的話,一定要選擇一個樹木多的地方,並且要在樹木的中心,且不要砍伐你周圍的樹木,因為房子的木頭色+樹木=天然的偽裝。盡量跑到遠一點的地方,采集的石頭和采集的樹木的數量比應為:3:2。因為石頭的產量比木頭少得多,所以一定要多采集。

當你選擇好地點之後就開始安家吧,先地基鋪好支柱放好屋頂插好,牆壁弄好形成一個至少4x4的火柴盒之後,前後兩面各裝一扇門,逃命用,然後在屋子的中間再放上一個支柱,在周圍支柱再放上四面的門框,裝上門,這樣的做法要是持續做下去的話,你完全可在家裡把敵人繞暈.....然後看你的木材消耗的怎樣吧,如果還有剩餘就在做一個這樣的火柴盒,並且把先做的火柴盒和後面做的火柴盒連接,裡面放上木質防禦牆或者箱子等。

如果沒有剩餘就做二樓吧,梯子兩個一個都可以,連接到物品之後,在屋頂的四周除了入口放滿木質/金屬防禦牆,可以用來簡單警戒...為啥叫做簡單警戒呢...因為到了後期你可以再二樓再往上搭。然後做一個軍營一樣的哨塔...然後就是在外圍用鐵絲網/木質防禦牆/金屬防禦牆在屋子外面圍一圈,並且每個防禦牆最好隔開一點距離可以讓敵人進來的地方放一點的陷阱,然後在一個缺口不放陷阱留給自己回家用的。再以此疊加,形成一個個防線。

當然你要看看你的防線是給你當掩體還是阻撓敵人的障礙,一般鐵絲網不通電兩下就可以弄死一個人(所以我在霍爾曼島圍一圈的鐵絲網下線一會兒上線一看一個高富帥扎死在鐵絲網上..),但是缺點是沒有像掩體一樣的效果。而掩體的話木質防禦牆防禦較低,並且只能在掩體外射擊,但是覆蓋面積大,金屬防禦牆雖然造價高,覆蓋面積小,但是防禦力高,可以透過中間的一個洞口對敵人進行打擊,早期建議用木質防禦牆,晚期用金屬吧。

再講講照明方式,現有火把和照明燈兩種照明方式,火把可以360度提供照明,但是範圍不太理想,照明燈雖然需要發電機的支持,而且只能對一個地方進行照明,但是照明範圍是很NB的。自己看著辦吧,照明工具一般不用...作用就是晚上敵人穿著偽裝服來對你的家進行攻擊時,可以打開照明燈/火把來照明,分辨敵人所在的位置。反正建造設施就是:防線 本體 逃生路口。

詳細分析之二:

在小島建家雖然物資少但是百分之八十的幾率不會被外人干擾,除了霍爾曼島有一點的軍事物資外,其他的島有嗎?而且島離大部分人的距離都很遠,他們不回去舍近求遠的去小島的。所以這個優勢給你了充分的建造時間。而我比較推薦霍爾曼島,石頭 物資 木材應有盡有,還有一個軍事基地給你改造。而改造系統生成的建築物比自己建家劃算得多,首先系統生成的建築物已經給你一個房子的整體了,你只需要鎖一下窗戶即可,而且系統建築還不會被破壞。

以霍爾曼島為例吧,先去采集石頭和木材,要製造篝火來製造後續的物品時,把篝火放在霍爾曼島的地下室,因為在晚上使用篝火由於有地下室的阻隔,亮光不會太大。然後在地下室上來的屋子把窗戶用木質防禦牆來固定好,但是不要固定死,要有一扇窗戶可以既有防禦牆又可以出去那樣的,這個就被作為逃生路線,而房子也是這個家的重要防禦點。

然後霍爾曼島的軍事基地(就是我們的家)不是有一個入口嗎?入口有一個橫放的建築物,可以跳過去也可以通過旁邊的空隙走過去,你要做的就是在走過的地方放置陷阱即可,然後再可以跳過去的地方布上防禦牆,然後在軍事基地的外圍建造一個2x2的兩層樓的哨塔(可以更高)這個哨塔不僅是我們的第一道防線,也可以來種植農作物,在二層依然防禦牆擺上。然後就是在哨塔的前方圍上圍牆。由於霍爾曼島的軍事基地除了入口沒有其他可以進來的地方,我們只需要在正面防守,所以在前方擺上各種防禦牆+陷阱,越多越好,也不怕拆..因為這不是minecraft,拆東西速度很慢的...

完成了外圍防禦之後在軍事基地的內部放上有序的防禦牆來當掩體,如果你們的敵人快抵達哨塔的時候扔一個手雷或者煙霧彈走人回到軍事基地內部或者房子裡面進行抵抗,如果連房子都失守,兩個選擇,第一個從逃生窗戶離開通過圍牆的梯子爬到圍牆外進行逃生,第二個選擇就是繼續抵抗,所有人撤退到地下室,在地下室唯一的入口擺上你們所有的陷阱,直到敵人別消滅或者不繼續攻打。

陷阱分析:

阻車釘:

由兩個釘子合成,材料低廉便於大規模生產,但是耐久度和威力一直是硬傷..

木刺陷阱:

製造稍微困難,因為你需要用小刀來製作,但是威力較大並且附有留血效果。

由兩個wire合成的陷阱:

較為顯眼,但是材料低廉可以大規模生產,踩上去你百分之九十的血基本就沒了,還附帶留血,還是建造鐵絲網的材料之一。

鐵絲網:

用三個上面的陷阱和兩個用兩個木棍合成的東西合成,雖然現眼,但是他的作用並不是拿來陰人,而是延緩對方的攻擊速度,因為跟鐵絲網近距離接觸一秒你就會孤獨的死去....所以多放一點,敵人遇見了肯定會拆掉一些給自己打開一條路線,而這個時候你就可以殺死進攻方了。

地雷/闊劍地雷:

這兩個差不多啦,地雷雖然是黑色的較為顯眼,但是埋到地上可以三分之一的面積凹進地裡,威力大。闊劍地雷為土黃色,放在大路或者沙灘上吧,讓闊劍地雷成為你小島的第一道防線。但是切記,地雷千萬不敢跟其他建築物放在一起,一旦他引爆後果就是周圍的建築物全部被炸毀。

最好在木質/金屬防禦牆的前方放一些陷阱,不是防人,而是防止僵屍把你的防禦牆打掉。

防線詳細分析:

防線是你的家的最大的安全保障,越多越好。一般就是用防禦牆來組成,盡量在大部分地方放置防禦牆的之後不要留可以過人的縫隙,在小部分的地方留一個給自己當出口。一般就是兩道到三道,如果敵人已經突破第一道防線之後,要立刻撤退到第二道防線,並且在撤退的時候扔一些煙霧彈或者手榴彈減緩敵人的攻擊速度,而防線與放線之間的距離一定要比較大一點,太小的話敵人突破第一道防線直接來到第二個防線有意義嗎...而且在撤退的時候一定要走之字形路線。

一般兵力分布就是防線幾個人,在家裡的高台上幾個人,家裡的高台上的人才是最重要的,一般只需要一把狙擊槍,火力稍微弱一點。而防線的幾個人的任務就是在防線內保持移動並且向地方進行火力壓製,火力壓製的效果如果能把對方打到掩體旁邊,那麽就是合格,火力壓製的時候要保持移動並且盡量向敵方射擊,但是也要注意時不時地蹲在掩體旁邊躲一下子彈,而趁防線的人壓製住敵人的進攻的時候,狙擊手的任務就來了,你不僅要在敵人休息的一瞬間殺死敵人,還要盡量保證防線的人的安全。

最好是防線的人把敵人壓製到敵人需要抱團的時候,可以由狙擊手或者火力壓製組(防線上的人)扔手雷。如果你們達不到這種默契的話,就最好將外圍防線基本都換成鐵絲網,在敵人拆鐵絲網的時候進行狙擊,而每個房子都必須要有自己的殺手鐧,比如霍爾曼島攻無不克的地下室。。。如果你們是自己建家,敵人進入內部時可以用房子的複雜性跟敵人繞彎圈圈之後從逃生路口離開躲到山坡上,待敵人出來的時候進行阻擊。

總之就是遇敵之後不要怕,一定要默契,沒血及時補,沒子彈及時上彈。一定要不緊張。現在發發火力壓製組和狙擊組的配備..

火力壓製組:

如果怕連發的槍械後坐力大,可以使用m4a1的半自動模式或者用全自動模式的時候采取三連發點射。一般就是ak47 和m4a1或者衝鋒槍。

狙擊組:

任何裝了12x以上的瞄準鏡的步槍都可以充當狙擊槍,當然還是用森林狼最好,威力大。並且帶幾個手雷和煙霧彈

作息規律:

當你建了家之後是不是發現有點物資不足急需去城鎮或者軍營補給?這個想法是可以的,但是如果是一般的物資比較短缺,可以去沒人的肯辛頓營地 燈塔 霍爾曼島 農場,雖說物資少,但也算是刷新出來的東西都比較全面。做死的搜刮地點:軍營 新小鎮 夏洛特頓 機場。一般就去肯辛頓營地,當然出去搜刮的人要佔大多數,但是還是要留下一至兩個人來守家,守家的人可以有一個辦法,躲在一個看得見外面但是外面的人不容易發現的地方,別人一來以為這是一座沒有人的建築物,他就會放鬆警惕,然後下手吧.....而我推薦就是早上去搜刮,有人會覺得這是作死,其實不然,晚上去搜刮感覺挺安全的,但是別人會在你看不見的地方進行伏擊,相比早上,早上看得清楚,視野好,有人就可以立刻發現,不是更好嗎?當搜刮完回家的時候可能已經就是晚上了,火力支援組就在防線附近巡邏,狙擊組就在你們建的哨塔上警戒,但是要留一個人在發電機旁邊,只要有人來立刻開燈,首先探照燈的強光會讓對手看的不清楚,而你們可以看的很清楚,然後早上就在去搜刮吧。

PS:

在搜刮途中遇到狙擊手,首先如果有一個同夥中槍,那個同夥應該馬上用醫療包並且躲到安全的掩體裡面,並且快速報點,待其他人都安全之後,讓一個人去吸引狙擊手的注意,吸引的方式可以通過 槍聲 槍發出來的火焰以及光來吸引狙擊手,並且保持之字形路線,待狙擊手開槍的時候,你們可以看見狙擊手的槍發出來的火焰,立刻讓已方狙擊手進行秒殺。

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