6年沒遊戲!《秘境探險》製作人稱跟殺了她一樣
2018-01-15
《秘境探險》系列製作人和總監Amy Hennig日前向媒體透露了作為一名53歲老人在遊戲行業的苦惱。
在Polygon 2017年的採訪中,Hennig說到隨著年齡變大對遊戲行業力不從心:“我已經製作過15款遊戲了,從業超過28年。並不是所有遊戲都得以發行。現在我在正視這個問題,‘好吧,如果一款遊戲花費3,4,5年製作,我今年已經53了,我還能製作幾款遊戲?’你也不想浪費時間吧。”
Hennig也坦白了一些怨言,自從2011年發布《秘境探險3》後很長一段時間沒有發行遊戲:
“自2011年後,我就沒有製作什麽遊戲,這跟殺了我一樣。我花了2年半時間製作《秘境探險4》,隨後我又花了3年半製作《星際大戰》。做了大量的工作,遊戲使用虛幻4引擎製作,我們會一起見證《星際大戰》新作的新內容。”
Hennig提到的未曝光的《星際大戰》題材遊戲是由Visceral Games開發的,於2017年10月結束開發,轉給EA溫哥華工作室開發。
“你想想,‘好吧。花了6年時間什麽也沒發行,這真是不容易的’所以我著眼於此,繼續前進,我得確認我做的是對的。”筆者覺得她的這番話也是表達了自己的無奈。