《秘境探險》前身大計劃演示 動畫版德雷克好逗逼
早在十年前,頑皮狗就已開啟《秘境探險》的前期開發——一款代號“大計劃(Project Big)”作品,或許正是這樣的厚積薄發,才使得“秘境探險”系列最終成為PS3主機上最成功的遊戲之一。而隨著《秘境探險:德雷克合集(Uncharted: The Nathan Drake Collection)》發售日的臨近,頑皮狗首次公開了這款未完成作品的影像集,包括人物、場景設定,3D建模技術演示等等,一起來欣賞下吧。
“大計劃”演示影片:
演示影片中的主人公以好萊塢演員約翰尼·諾克斯維爾為原型,用3D貼圖生動地再現了他的面部輪廓以及標誌性的誇張表情,而且還有連續性很強的格鬥以及開槍動作、充滿真實感的波浪表現、激烈的流水效果、HDR光影、豐富的敵兵種類等等,其中很多技術直到2011年的《秘境探險3》才最終實現,然而頑皮狗早在2005年就已經進行了前期開發,不得不讓人歎服這家工作室的眼光和野心。
在頑皮狗供職超過15年的Josh Scherr向媒體介紹到,儘管2005年的時候工作室已經因為製作了“古惑狼”系列以及“傑克與達斯特”系列備受關注,但他們的野心並沒有止步於此,而是有更大的計劃。於是他們製作了“大計劃”的演示影片,向索尼介紹這將會是一款怎樣的遊戲。
“我們並非把影片裡的所有要素都放到了秘境探險裡。”Josh Scherr說,“但毫無疑問‘大計劃’給了我們不少靈感。”
其實當時頑皮狗內部有很多員工表示不理解和不習慣,不能適應製作遊戲的風格從卡通忽然轉向真實,而且還包括大場面、格鬥、槍戰,甚至有人因此選擇了離開。但結果證明Josh Scherr等人的判斷沒有錯,“秘境探險”系列最終成為PS3主機上最成功的遊戲之一,也把頑皮狗工作室的地位抬高了不止一個等級。
“秘境探險”重製版三部曲即將發售,在這時候回頭看看這個系列的原點,確實別有一番趣味。