萬事開頭難 頑皮狗開發《秘境探險》每天有人辭職
2015-10-10
即使是全世界最偉大的開發工作室也有不堪回首的往事,比如頑皮狗。最近首席動效師Jeremy Yates在接受採訪時就透露,開發《秘境探險:德雷克船長的寶藏》時是非常黑暗的時光。
那段時光大概在放出首個預告片之後的一年時間裡,因為在那之前,員工幾乎不會辭職,他們也很少雇傭新人,大概平均一年隻來一個新人。
頑皮購之前一直在開髮夾通和藝術式的遊戲,但《秘境探險:德雷克船長的寶藏》需要變得更加真實,他們也雇傭了更多的人。在項目開發第二年,那些新員工開始失去信心,認為遊戲肯定不會完成。
這也致使幾乎每天都有人辭職,兩個多月時間有至少30人離開。幸好遊戲最終完成了,這也造就了一個偉大的遊戲系列。
有志者事竟成!