《UBOAT》遊戲文件修改教程分享
《UBOAT》中的文件修改是遊戲裡非常有用的技巧,但是很多玩家都不太清楚遊戲文件怎麽修改,其實遊戲文件想要修改首先需要注意修改遊戲文件前清備份原文件存檔,steam玩家可以檢查遊戲完整性恢復,當然備份的話出錯時,可以放回原文件,快速恢復。
UBOAT遊戲文件怎麽修改
警告1:修改遊戲文件前清備份原文件存檔,steam玩家可以檢查遊戲完整性恢復,當然備份的話出錯時,可以放回原文件,快速恢復。
警告2:由於遊戲原因,每次修改只會應用於新檔,並且遊戲更新有可能會使修改的檔吃不上更新的bugfix。
警告3:請對自己每一版修改做好記錄,自己修改了哪些,否則遊戲性容易出現問題。
首先是遊戲文件修改位置
這一堆表格就是需要修改的
但常用的只有Realistic裡面的General跟圖片裡當前文件夾的前三個文件
先說CharacterClasses文件,表格下方的shared是下圖中的公共刷初始技能
前三個工作表是無線電兵,軍士官,工程師的技能(一般來說不會改,因為技能數值代碼不在這,這裡只有權重)
接下來是Crew文件(船員)
把Personalities工作表裡面改成這樣,就可以百分百出海狼(前提是你得去練,一直開警報升慌張度)(萌新的我一開始以為船員背景故事會影響出心髒病懦夫跟海狼的概率,結果發現全員統一……)
重點來了,最關鍵的文件Entities,裡麵包括了一堆有用的數據可以修改。
同樣前三個工作表不理,找Equipment工作表
這裡是瞄準速度修改,以及視野修改
同理
(其實是從這裡推出上面的,這裡原版AimingPerformance = 1.5,這不過這個帖子讓我發現了這個數據)
自身炮彈修改
倉庫容量修改,建議配合加格子mod使用
觀測塔視野修改
下面重點來了!海盜人集合!貨物修改!
貨船上面的物資修改(其實價錢可以不用改,很貴了,之前是沒有堆疊跟格子以及改倉庫容量,裝不下,改完之後,你就是海上最靚的炮雷合一運輸艦(海盜船)的仔)
Entities文件裡面還有很多可以修改,但是我為了遊戲性沒改太多,魚雷參數那些都可以改的,大家自己喜歡的話慢慢摸索。
最後就是Realistic裡面的General文件
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