遊戲資訊
全軍破敵傳奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY
  • 發售: 2020-08-13
  • 發行: 世嘉
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《特洛伊》為《全軍破敵》系列的最新作品。本作取材於荷馬的《伊利亞特》,聚焦於特洛伊戰爭的歷史瞬間,為該系列增添了受全新時代背景啟發的新特色。 《全軍破敵》獨具特色地將回合製帝國管理與壯觀的實時戰鬥結合於一體,而《特洛伊》將從希臘與特洛伊兩個方面展現這場史詩般的戰鬥——揭開神話和傳說的層層面紗,追本溯源,探尋可能的真相。

《全軍破敵傳奇:特洛伊》阿喀琉斯通關心得

《全軍破敵傳奇:特洛伊》阿喀琉斯派系體驗非常過癮。作為一款以戰鬥為核心的遊戲,阿喀琉斯的戰鬥沒有讓人失望。不論是英雄本身的實力還是其部隊的實力(尤其有加成後),都讓人有種熱血沸騰的爽快感。當世傳奇,實至名歸。

《全軍破敵傳奇:特洛伊》阿喀琉斯通關心得

《全軍破敵傳奇:特洛伊》阿喀琉斯通關心得:

派系特徵

當世傳奇的收益很明顯,也很容易獲取。

情緒控制我覺得設計者非常有創意,玩家根據需要自己來想辦法控制情緒。比如搞外交我只好犧牲滿意度;中期大發展我只能犧牲外交;後期直接憤怒情緒乾翻宿敵和特洛伊。由於3中情緒各有利弊,需要玩家權衡。

信仰

信仰的收益是非常明顯的,我是在軍事省拜戰神,其他省均攤一些神邸,中後期主要保證宙斯、戰神、海神的最高信仰(三個事務官刷)。雅典娜,美神的中等信仰,赫拉和阿波羅則被我忽略了。

由於是第一次玩,所以在信仰上沒有很細的體驗,新開檔準備全部想辦法弄到最高信仰。

科技

科技方面我是優先加資源,然後減維護,然後是信仰,然後是各類兵種增益,建築增益我都沒動。

事務官

由於每個事務官都只有上限3個人,我的使者2名作為減維持費隨軍,1名遊走在各省加影響。3名祭司刷信仰,3名間諜跟著軍隊走。需要強調的是,間諜下毒實在過於厲害了點,估計下個版本會被砍。

直到遊戲結束我才發現,傳奇事務官我竟然沒怎麽用。

戰鬥

戰鬥模式還是比較固定,就是將軍斬將,然後拉開部隊正面對決,戰車我用的不多,是個人偏好,喜歡光膀子男人正面硬剛。當然在對付AI過程中,伏擊戰術也用了很多。包括把特洛伊守城軍隊騙出來伏擊乾掉,讓攻城容易了很多。

中間其他派系我也體驗了一下,發現還是阿喀琉斯更和我口味,所以我決定新開檔還是用它。新檔打算一統達南,然後把宗教細細體驗一下。回合玩久遠一些,不跨海乾特洛伊了。

相關攻略:《全軍破敵傳奇:特洛伊》密探刺客流玩法講解

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