《羅馬2:全軍破敵》1號更新檔R組破解發布 附說明
《羅馬2:全軍破敵》上市後,受到一些該系列死忠玩家質疑,認為在遊戲的平衡性和優化情況都不如前作,發布的過於倉促,影響了一部分人的情緒,為回應玩家質疑,官方採用了積極的態度,於9月7日發布1號更新補丁,目前RLD組破解已經放出下載,大家可以直接進入遊戲體驗。以下是1號更新補丁的更新說明,更新量很大,請大家慢慢閱讀。漢化補丁已經支持。
提升更保守的設定的平均幀率
修正回報的DX10.0光線問題——環境地圖無法創建導致黑色發射光。
修正戰役地圖上沉沒的薩莫雷斯神廟建築群世界奇觀。
修正防守方在涉及聯合作戰時能建造營寨的問題。
添加了法語、俄語、意大利語、德語和西班牙語的本地化語音包修正。
修正由於不同步導致的多人遊戲戰役戰鬥的鎖定。玩家現在將被提示不同步,同時戰鬥結束。
修正多人遊戲戰役戰鬥“群集”提示在玩家是援軍而其他玩家在觀戰時不顯示的問題。
修正在戰鬥後更改全屏/視窗模式然後進入另一場戰鬥後會在讀取畫面崩潰的問題。
修正多人遊戲戰役主機在一些極罕見情況下讀取存檔後,在戰役中無法移動鏡頭的錯誤。
添加安全措施防止海岸突襲戰中出現罕見的崩潰錯誤。
修正單人玩家在結束回合/凱爾特電腦陣營回合的鎖定問題。
改良電腦在雅典大領地戰鬥地圖中對城牆的使用。
改良單人遊戲和多人遊戲戰役模式中自動解決戰鬥的平衡性。
船隻部門參考陸地部門的維持費——雇傭船隻更昂貴,非雇傭船隻便宜。
修正運輸船偶爾的慢轉向速度問題。
根據戰役難度改良內戰的平衡性。
修正車輛地面模型,防止攻城塔在攻城戰的部署階段留空,然後在戰鬥開始後部隊移動到攻城塔而導致無法移動的問題
修正當側面撞上移動中的船隻時,撞擊船會粘在目標上並隨之在戰鬥中移動的問題。
降低入港的海軍部門在試圖解除安裝時有時會穿過地面或港口的幾率。
修正部隊在戰役模式中會卡在集合姿態而無法退出的問題。
修正戰役模式中間諜會卡在艦隊頂端的問題。
修正戰役模式中戰鬥後偶爾會卡住的問題。
改進部門在野蠻人村落戰地風雲圖中的尋道(修正無法行進區域)。
修正多人遊戲戰役中,玩家增援的電腦盟友戰鬥勝利導致玩家被卡住並無法勝利/繼續/退出戰鬥的用戶界面功能性鎖定
修正海洋神廟建築的文化影響加成
修正在多人遊戲戰役模式的對抗中,滑鼠移動到隱藏軍隊上雙方都能看到控制區域的問題。
對城市戰鬥地圖進行微調。
修正“羅馬不是一天建成的”成就在某些情況下達成條件而無法解鎖的問題