遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

《羅馬2:全軍破敵》即將推出最大規模更新補丁

Creative Assembly的第七個補丁包,預計將給遊戲帶來重大改進。此外本次更新還將給AI和幀數帶來大量修正和改進。

已知問題:

訓犬者會在軍犬遭到近戰攻擊的時候進行近戰攻擊,導致軍犬在前邊戰鬥的時候訓犬者在跑步,並且在跑步過程中被殺死。

改進:

高配置GPU的部門渲染得到了優化,在大多數情況下開啟“極限”選項依然可以獲得很高幀數。

大量前端UI改動與優化。

修正了交火機器上出現的地形系統崩潰問題

玩家的影像選項不再局限於他們的系統評價,玩家現在可以完全根據自己的想法對畫面進行設定。

戰鬥AI改進。

攻城AI現在懂得更頻繁地使用工程樁錘。

攻城AI現在懂得使用任何部門點燃大門,在沒有步兵部門存活的情況下不會進入僵死狀態。

攻擊AI在面對城牆和城門的時候懂得保護自己的大將,但依然會把大將作為最後的王牌打出。

增加了預防機制,現在戰鬥器具不會再忘記攻擊指令原地閑逛

修正了戰鬥器具AI,現在它們不會再忘記攻擊順序,走過攻擊目標,或者為了防禦城牆上的投擲攻擊而停止進攻。

改進AI對於Whip and Rapid Advance的使用

放狗以後,AI會優先攻擊軍犬,而不是訓犬者。

刪除了防禦陣線戰術中不必要的陣型重組

增強了AI 的偵查活動

還有許多其他關於部門平衡性和戰役流程的改動,本次更新將在用戶登錄Steam以後自動開始下載。

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