《羅馬2:全軍破敵》即將推出最大規模更新補丁
Creative Assembly的第七個補丁包,預計將給遊戲帶來重大改進。此外本次更新還將給AI和幀數帶來大量修正和改進。
已知問題:
訓犬者會在軍犬遭到近戰攻擊的時候進行近戰攻擊,導致軍犬在前邊戰鬥的時候訓犬者在跑步,並且在跑步過程中被殺死。
改進:
高配置GPU的部門渲染得到了優化,在大多數情況下開啟“極限”選項依然可以獲得很高幀數。
大量前端UI改動與優化。
修正了交火機器上出現的地形系統崩潰問題
玩家的影像選項不再局限於他們的系統評價,玩家現在可以完全根據自己的想法對畫面進行設定。
戰鬥AI改進。
攻城AI現在懂得更頻繁地使用工程樁錘。
攻城AI現在懂得使用任何部門點燃大門,在沒有步兵部門存活的情況下不會進入僵死狀態。
攻擊AI在面對城牆和城門的時候懂得保護自己的大將,但依然會把大將作為最後的王牌打出。
增加了預防機制,現在戰鬥器具不會再忘記攻擊指令原地閑逛
修正了戰鬥器具AI,現在它們不會再忘記攻擊順序,走過攻擊目標,或者為了防禦城牆上的投擲攻擊而停止進攻。
改進AI對於Whip and Rapid Advance的使用
放狗以後,AI會優先攻擊軍犬,而不是訓犬者。
刪除了防禦陣線戰術中不必要的陣型重組
增強了AI 的偵查活動
還有許多其他關於部門平衡性和戰役流程的改動,本次更新將在用戶登錄Steam以後自動開始下載。