遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 糧食快樂度和建築的一點心得

《羅馬2:全軍破敵》糧食快樂度和建築的一點心得。

這代作品的建築就是要邊建邊拆的,根據需要來。

比如italia(羅馬所在省)到了後期都是高級建築,肯定髒亂,這個時候就要把農業漁業等重汙染的往外遷,發展圖書館角鬥場神廟公共水利等服務業和設施。

糧食就要靠不斷擴張,把落後地區變成農業省,(其實我倒是覺得,為什麽不可以單獨貿易糧食呢)

基本上擴張的速度限制了高等級耗糧食建築修建的速度,高等級建築的髒亂影響農業外遷(反逼擴張)和公共秩序建築建設的速度。

如果沒有髒亂或者公共秩序的製約,高等級建築幾十回合就可以全部起滿,遊戲這方面的設定不錯。

說一下2.0beta的補丁,回合結束超快,除了地圖能看到的cpu ai要等他移動之外,其他迷霧中的cpu移動超級快,10s之內閃完。

2.0beta我的版本號終於可以看到了,以前是右上角兩行,掐頂去屁股的,現在是一行了。

羅馬2:全軍破敵 糧食快樂度和建築的一點心得

點擊進入3DM《羅馬2:全軍破敵》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團