遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 馬其頓圖文戰報 第一期

《羅馬2:全軍破敵》馬其頓圖文戰報,第一期。

在本作中馬其頓的難度被評為困難,這個戰報將會在一般難度的設定下進行。

遊戲的開始時間為公元前272年,現在讓我們看看我們的馬其頓開局情況如何。

(見上圖)

這裡是Pella,我們的首都,還有我們陣營的軍隊領袖Antigonos Gonatas

另外一個馬其頓的初始領地為Pulpudeva,那裡駐扎著由Kosmas帶領的第二支軍隊,我還有一支由Peucestas帶領著的艦隊。

開局的位置看上去不錯嘛,但是我得再去看看我們的外交情況。

我們馬其頓毗鄰著好多國家,從色雷斯人到雅典佬和斯巴達佬都是我們的鄰居。

雅典是我們的附屬國而斯巴達是馬其頓共同防禦的盟友(defensive allies),

我在跟泰利斯(Tylis)打仗,嗯,看上去泰利斯會是我們擴張的頭號目標。

好了是時候建下房子了。我們來擴張一下Pella,Pulpudeva的話我決定建一個兵營,

這樣我們在Pella和Pulpudeva就都能征召像樣的部隊了。我要把這兩個城市打造成軍事中心,

在以後攻佔下來的地區開發農業,工業和文化。

同時,我開始研究我的第一個科技,

我會一直開發軍事這一條路線直到第二層的建築解鎖,

然後再回去開發文化路線的科技。

不同的派系會有不同的特性,

這些特性會影響我們會戰的局勢發展,

我們來看下馬其頓的特性:

不錯的加成,但是對其他希臘派系的外交會有外交懲罰這一點將會影響我們會戰的發展。

好,現在我們要開始著手增強我們的軍隊了,

征召槍兵(Levy Pikeman)和標槍兵現在已經加入豪華午餐(好吧其實是加入到Antigonos的隊伍裡),

Kosmas的部隊則加入了投石兵和一隊“輕希臘重步兵”(不會翻譯了=。=,原文為Milita Hoplites,

其實玩過羅1的大概都知道是什麽吧…如果有正確的翻譯還望指正,謝謝),我會讓Kosmas會向Antheia進軍,

並且沿路召集一些雇傭兵來增強他的實力。

我還有一個間諜,就把他派到南邊吧,果然我們發現伊庇魯斯的軍隊正在集結中。

是時候結束回合了

嗯……儘管我已經向泰利斯宣戰了,

但是我實在是想要Larissa(拉裡薩),所以我同意加入到對伊庇魯斯的戰爭中。

我要等我的部隊造出來,所以我再次結束回合。

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