遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 自虐MOD 基於Radious的修改MOD

《羅馬2:全軍破敵》自虐MOD,基於Radious的修改MOD。不想虐電腦,想虐自己的來!

感覺Radious有些設定很蛋疼,求了半天沒有熱情的大嬸。只好自己動手豐衣足食了。

沒有經驗,追求完美的不要下了。

使用方法:

基於9月20日的Radious。下載完扔到DATA裡面去,記得自己備個份。

MOD更新說明:

9月23日

整合了國家全開補丁。從大修MOD裡面偷了一些特效。招兵要3回合,建築時間延長4倍,科技和建築的要求多了10倍。

城門也更加難燒了。士氣和疲勞做了調整。軍隊的勢力範圍改小。還有其他一些我也不知道的改變。不過,

玩著還不錯。

9月22日上午

昨天的版本把城門的箭塔減的太厲害了,基本不死人,所以增加了一點守城的箭塔威力。因為我的改動,攻城難度變大了。

原來玩Radious,破了城門後,用高級兵衝城,沒有攻不破的城,被我改了後,攻城難度變大了。

但是野戰的時間沒有改善,唯一的變化就是士兵容易白,白了容易恢復,不停的白不停的恢復,戰鬥就這樣拉鋸著。

疲勞的設定被網友提醒是因為技能的原因,確實是這樣,不過還是覺得我改的會好一點。

還有一個小改動的地方就是把野蠻人的隊伍稍微加寬和無序,這樣順眼了一點。野蠻人哪那麽容易站隊列啊。

9月21日

改動了士氣,和減員掛鉤了,突然死的多了,就容易白,慢慢死就不大容易白。

還有就是疲勞設定,Radious的疲勞設定有錯誤,會突然紅,我不知道改那裡,摸索著改了斜坡和被遠程攻擊減體力,自己進去玩過,有一定效果。

然後延長了活躍的時間,簡短動搖和累的時間,總體疲勞閥值不變。也就是說能多跑一會,但是該累還是等休息。

最好一個改動是將大象12頭增加到24頭,招募費用不變,維護費用雙倍。

其他的一些改動我也忘了。不會對Radious產生很大的影響。

下載地址:

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羅馬2:全軍破敵 自虐MOD 基於Radious的修改MOD

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