羅馬2:全軍破敵 手動修改教程 pack file manager
《羅馬2:全軍破敵》手動修改教程,pack file manager。
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第一個鏈接是軟體現在更新到3.02
第二個鏈接是對db檔案的解析表,下載最新的解壓到PFM中
如果打不開
建一個虛擬檔案夾:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data
重新解包PFM,第一次打開後指定羅馬2的路徑如上
兵種人數修改:db 檔案下main_unit 中 改num_men 和 num_man_per_ship(每條運輸船數量)兩者要一致
改了騎兵數量後要到unit_land中改mount馬匹的數量一致。
unit_land 中可以改兵的攻防士氣等, man_entity對應battle_entity檔案,裡面是兵的生命值,品質,行走奔跑速度等,
想讓自己的兵獨佔某個值,可以找一個如rome_infantry_very_heavy_fast,將其他rome_infantry_very_heavy_fast的兵種改成別的。遠程兵的射程和攻擊同理,檔案對應projectiles檔案。
unit-land 第四行campion action point 行動力,原始全部是2100,自己看著改好了,海軍檔案在naval unit table中。
其他的什麽武器,盾牌盔甲,都在對應weapon, sheild, armor 表格中,在unit_land中給不同兵可以隨意搭配不同裝備,模型不改變,但數值全有效。
其他許多修改有時間慢慢更新。
這次羅馬2 的兵種和建築以及船隻基本上對每個文化背景的都分的很細,分析一下date_rome2.pack裡面的db 檔案實際上很多很好看懂。
做mod的方法與之前的相同,選定檔案右鍵選擇解壓出來,重新新建一個檔案改個名字再將解出來的檔案打包進去,修改後將mod檔案選file-change pack type-movie後放回date檔案夾下。
老玩家會改的之前等的都是解析檔案,這個小教程是給新接觸遊戲的朋友們入個門。
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