遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 將軍AI強化MOD完美整合包 10月份

《羅馬2:全軍破敵》將軍AI強化MOD完美整合包,10月份。

首先,感謝大家對這個MOD的喜愛,我只是一個整合工,將論壇上各位大神做的優秀MOD整合在一起,讓大家能完美的體驗羅馬2。

此MOD整合了Radious Mod 9.29 漢化版+將軍強化+將軍軍團自動更新+JIEZI99的AI強化+自己的一點修改,一個MOD能讓不同的玩家玩出不同的羅馬2,

將軍強化:

1,在上一個MOD的基礎上,稍微調整了將軍強化數值,另調高了遠程兵種的射程,傷寒,彈藥,

【話說這代的弓手實在有夠弱的,強化了還是弱,就守城和攻城時候有點用,感官上不如投擲武器,遠遠沒有標槍彪悍,感覺3.0強化了標槍,經常是一排標槍下來,我的重步就損失五分之一】

2,由於我的計算失誤,上一個MOD,當將軍10級時,多出一個技能點,已修正。

另爆發內戰時,敵對家族的將軍會突然更新,技能點數無法點滿,如遇上,不要管他,打完內戰,找個將軍替換,然後找個敵對陣營送死。

【應該是MOD衝突的原因,一般我內戰爆發時,敵對家族會控制在一個將軍以內,無傷大雅。】

3,為將軍新增了一個固定技能”凱旋者“,大家應該都知道這個技能,將軍勝利次數達到一定時,會自動觸發,覆蓋其他技能,經常一個狡猾+6或者權威+3的技能,就被覆蓋了,實在有些煩,

【凱旋者:權威,狡猾,熱情,各+3,秩序+6】

【管理者:軍隊強化等】

AI強化:

1,在Radious Mod 9.29 漢化版的基礎上,參照JIEZI99所做的AI強化,整合

2,稍微調整電腦的經濟收入和征兵欄,讓電腦不至於無腦暴兵,一回合滿編,降低了電腦特工的成功率,感覺3.0的特工真的很煩。

調整後,電腦前期就非常彪悍,無論是科技發展速度,還是擴張性,都令人滿意,Radious Mod 的戰損70%才會白旗的設定,讓玩家不會輕易獲勝

綜上,個人認為,此MOD是目前為止最能完美體驗羅馬2的MOD,建議大家下載體驗。

再次感謝論壇各位大神的智慧結晶,

將軍具體強化屬性見上一個MOD,

傳送門:http://bbs.3dmgame.com/thread-4057954-1-1.html

不喜歡將軍強化過於BT的,可以下另一個3.0將軍軍團自動更新屬性強化+3壓縮包,配合Radious Mod使用。


使用方法:

解壓,直接DATE,用MOD管理器加載。

點擊進入本MOD整合包下載!

另附:

3.0將軍軍團自動更新,屬性強化 3.zip

羅馬2:全軍破敵 將軍AI強化MOD完美整合包 10月份

點擊進入3DM《羅馬2:全軍破敵》遊戲論壇專區

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