遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 關於地域糧食等基礎知識心得

《羅馬2:全軍破敵》關於地域糧食等基礎知識心得。

1.地域

本作按地域劃分行省,每個省有3-4個城不等,在右下角小地圖的上面有一排小按鈕,其中一個是行省按鈕,可以看到你自己的所有行省狀態列表和臨近勢力行省的狀態列表。

列表裡,行省名字下面的建築圖示是綠色的證明這個省是你全部控制的。

如果是紅色裂開的標誌,那證明你沒有完全控制這個省。

後面有兩個圖示和一個數值,分別單表本省的糧食供給狀態,民忠狀態和稅金,這些情況是綜合本省的整體數值,不是單獨某個城的數值,包括你點某個城顯示的民忠什麽的,都是按你控制本省的整體數值計算的。也就是說,你咱本省的所有城的所遇建築是共享數值狀態的。

2.糧食

首先,每個省的城市都有一定數量的建造格子,格子的擴展根據城市規模和人口數量來擴展的,這裡先不說明了,先說糧食。

首先你要看本省你這幾個城那些建築再減food,如果沒有,有空位的話,現在一級田地,ok食物增加了,再更新2級農場。

看好右下角,余糧增加了吧,然後,你根據你的余糧情況去造建築和更新。

記住,都多用眼睛看看,建築更新或者建造的時候,最重要的一個數值就是+food或者-food,如果沒有這些字樣,那是最好的,有的話,你根據余糧再更新。

如果你余糧是2,你要造的是-3 food,,你還去造,那我真不說你啥了,你沒糧食那是你活該了。

這裡有一點,不要造漁場,為什麽,因為漁場是髒建築,影響民忠,加食物的建築很多,包括一些神廟,酒館,還有,行省法令也加食物。

羅馬2:全軍破敵 關於地域和糧食的基礎知識心得

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