遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 騎兵打AI遠程投石器兵詳細圖文心得

 《羅馬2:全軍破敵》騎兵打AI遠程投石器兵詳細圖文心得。

從幕府2開始,全戰系列的ai就開始從中世紀2的投石器海變成了遠程海,幕府2的ai幾乎全部是帶弓隊,有時候整個滿編軍隊全是武士弓。

打的人惡心之極,ai不會誤傷自己人,擠成一團照樣射的滿天箭雨(自己部隊擠一團都不要敵人打你,自己都把自己射白旗了),護衛遠程的的部隊反應又快。


吐槽完畢,下面說正題,部隊基本配置每個人都不一樣,所以也沒什麽好說的,總不能大家都一樣的配置一樣的打法,太無趣。

遊戲的模式就那樣,我們是玩遊戲的人,不是被遊戲玩的人,所以每個人都應該有自己的方法,哪怕就是喜歡野豬式衝鋒的人我想一樣也能樂在其中!

我用的是馬其頓,配置是6對穿盔甲的長槍,4隊重長矛,2標槍,4投石都是最便宜的,2隊色利撒重騎兵,1對標槍輕型機車兵。

3隊騎兵根本不算多,但是卻是重中之重。

以上配置其中17隊可以無視,但是騎兵不管你玩什麽勢力都會有,也都會帶上,很多人肯定帶的要比我多,但是我不敢想有誰是不帶任何騎兵的!

想打史詩無非是對方兵力要比你多的多,而你死的要比對方少的少而已!我這場戰鬥和敵人兵力對比差不多是1:2(2640:4893)。

反正開局不管你什麽地形,盡量都離中央遠一點,有山更好。

把輕型機車丟中間,這個是寶貝,讓他去拉怪吧,想起以前玩魔獸用法師刷副本的德行,其實羅馬2的ai智商比幕府2還低,幕府2你這樣去勾引敵人的部隊是行不通的,幕府2的遠程基本不肯脫離大隊太遠,如果你非要拉他基本就被射完蛋了。

看這怪拉的專業,整個敵軍成一弧形拉的滿山遍野鍛煉身體,如果遇到小山包什麽的,盡量多把敵人往那裡帶,累死他們,基本繞地圖大半圈左右敵人就口吐白沫了,輕型機車開始一定要拚命繞,千萬別停,不然你會被包圍的很慘。

如果你1:2的話,這隊滅了想贏還是可以,史詩什麽的就不好說了!如果你1:3的話就撤退好了,要是這隊不滅,1:3照樣打的過,史詩什麽的也是不好說了,1:3贏後能保存住6成兵力就不錯了,我打過一次2600對8000多的,就是這樣打贏了。

但是損失慘重(那時候沒想著要發什麽心得貼,沒得截圖現眼一把了)不過損失慘重和全滅比起來,就是勢力繼續存活和滅國的區別,這代的敵人打你的城一個接一個不停的,主力被消滅你再造都來不及!

(輕型機車兵丟中間)

(開始拉怪,這代敵人超傻,一隊騎兵拉幾千人滿山鍛煉)

(將軍山頭上看熱鬧,讓我想起電影滑鐵盧裡面威靈頓說過的一句話:“我以前看過五萬人賽跑嗎?”)

(垂頭喪氣的跑)

(口吐白沫跑不動了,慢慢走吧,哈哈!!羅馬2細節還是做的很不錯的,敵人累的半死的時候都垂頭喪氣的,有的根本就跑不動,低頭在那裡慢慢走!這樣你很容易看出來計策是否已經成功。敵人沒體力的時候就是你的主力決戰的時候。)

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