遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 正版攻城戰跳出解決辦法

《羅馬2:全軍破敵》正版攻城戰跳出解決辦法。

最近壇子裡面關於正版攻城戰跳出的情況有很多,

我大致總結了一下,所有的共同點如下

1,攻打有城牆的主城,即省會城市

2,攻城武器砸開城牆後跳出

3,敵軍有援軍

總之大概就這幾點 至於部分玩家的人數多 或者攻打非省會城市跳出 其實都是人數太多 電腦吃不消所導致,降低部隊規模,降低畫質,取消無限制顯存等都可以解決,不在這裡一一贅述。


這裡主要談論最大眾的攻城戰跳出

經過本人無數次實驗,例如去漢化還原英文,刪除mod,修改器(這個沒用過,一直認為mod是永不跳出的最佳修改),以及無數次讀檔

研究發現導致跳出的罪魁禍首是敵軍援軍中的遠程部門,

為什麽這麽說,大家可自行做以下實驗

1,在本應跳出的存檔,點掉攻城武器的攻擊模式,採用步兵燒城門的模式,看看是否還跳出?

2,使用攻城武器,手動點掉箭塔或者砸開城門後破城,注意 千萬不要砸城牆,無論自動手動。

總結,其實這個跳出說穿了很簡單,就是援軍中的遠程部門在開戰後默認上城牆防守,而本身守軍的遠程部門,剛開場就被默認在城牆上,援軍的一般都要長途跋涉後才能到達城牆,而你的攻城武器再其未到達之前將城牆砸破,導致其路徑丟失被卡住,所以彈出。

大家注意下,除了在遊戲剛出的時候優化差,砸開城牆會灰塵四起跳出外,現在一般都是砸開後等待數秒才跳出,或者大家有興趣再留意下

1,無援軍的主城,投石武器再砸城牆也不會跳,因為開始的遠程部門就被布置在城牆上

2,有援軍的主城,援軍中如無遠程部門,再砸也不會跳,因為非遠程部門不會被AI布置在城牆上

3,主城有援軍,援軍中還包含遠程部門的,已經跳出的檔,重讀只要你能保證城牆的完整性,不管採用步兵燒城門,還是投石隻砸城門,就不會跳出

寫了這麽多,但願能幫助有需要的玩家。

羅馬2:全軍破敵 正版攻城戰跳出解決辦法

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