遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 不作弊超多金錢糧食玩法心得

《羅馬2:全軍破敵》不作弊超多金錢糧食玩法心得。

不作弊的情況下,超多錢,超多糧食,內政100的一點心得分享。

目前是130回合,44萬存款,每回合進項28000,糧食餘額56。有人比我做得更好,歡迎分享,或者繞道。

1、貿易。

錢是最簡單的,能貿易就貿易,不能免費建立貿易關係的給點錢也無所謂,不要太多就好。貿易的好處除了能帶來錢,還能改善關係,建立同盟。

2、軍事建築。

我隻保留了亞平寧半島上的兩個行省有軍事建築,其他一個不留,從本土調派。

3、行省政策方針(不知道漢化是不是這麽翻譯)。

有的行省有專門加糧食/魚類的town,在這個行省建立多幾個農場/漁村,用那個仍鐵餅的政策,我最多一個行省依靠政策+17點糧食。

4、行政建築。

就是每個地方第一個建築,看情況要不要升,可以先空著,等糧食和快樂度允許再搞。

5、邊拆邊建。

這是必須的,科研建築到了後期都沒用拆掉,軍事建築減糧食和快樂度,也拆掉。

6、遇到饑荒把部隊拉到有糧食的行省,可以保持不死人。

7、科研。

看每個人喜好,因為我打仗主要靠人多欺負人少,或者高級兵欺負雜兵,軍事科技前期一般般,維持最低限度更新,主要升內政,看情況分配時間。

羅馬2:全軍破敵 不作弊超多金錢糧食玩法心得

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