羅馬2:全軍破敵 讓內戰叛軍自動消失的修改方法
《羅馬2:全軍破敵》讓內戰叛軍自動消失的修改方法。
打內戰比較辛苦,內憂外患。今天晚上研究了下如何自動解決內戰的方法,分享給大家。
內戰其實很刺激,羅馬中後期其實從蘇拉和馬略開始就打了好幾次內戰。面對與自己一樣作戰模式的軍隊,多數量高品質的確需要動一番腦筋。
這個修改是給不喜歡AI爆出一堆兵的同志們用的。想改的話看個人喜好。
原理是讓元老院加上減糧食的屬性,所以叛軍一出來第二回合就開始減員直到減成光杆司令。
在effect_bundles_to_effect_junctions_table
增加 pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed 一欄,意思是給元老院增加 -1000糧食的屬性。 配合campaign_map_attrition_damage裡面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%軍隊,如果我們邪惡的改成個90。 好了,隨便內戰怎麽觸發,元老院上手第二回合就開始挨餓減員90%。 |
後來內戰就結束了。
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