遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 讓內戰叛軍自動消失的修改方法

《羅馬2:全軍破敵》讓內戰叛軍自動消失的修改方法。

打內戰比較辛苦,內憂外患。今天晚上研究了下如何自動解決內戰的方法,分享給大家。

內戰其實很刺激,羅馬中後期其實從蘇拉和馬略開始就打了好幾次內戰。面對與自己一樣作戰模式的軍隊,多數量高品質的確需要動一番腦筋。

這個修改是給不喜歡AI爆出一堆兵的同志們用的。想改的話看個人喜好。


原理是讓元老院加上減糧食的屬性,所以叛軍一出來第二回合就開始減員直到減成光杆司令。

 在effect_bundles_to_effect_junctions_table

增加

pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed

一欄,意思是給元老院增加 -1000糧食的屬性。

配合campaign_map_attrition_damage裡面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%軍隊,如果我們邪惡的改成個90。

好了,隨便內戰怎麽觸發,元老院上手第二回合就開始挨餓減員90%。

後來內戰就結束了。

羅馬2:全軍破敵 讓內戰叛軍自動消失的修改方法

點擊進入3DM《羅馬2:全軍破敵》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團