遊戲資訊
羅馬2:全軍破敵 Total War: Rome II
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 世嘉
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,遊戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於前作的遊戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,該作盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。 在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲。

羅馬2:全軍破敵 埃及玩法心得 怎麽玩埃及

《羅馬2:全軍破敵》埃及玩法心得,怎麽玩埃及。

隻玩了羅馬和埃及,單從兵種的豐富程度來看,還是埃及可玩性強點。

先說羅馬,從青年兵、成年兵到軍團到軍團步兵,精銳老兵乃至禦衛隊,都是清一色的刀盾,扔完標槍就衝上去砍,無非是數據上不同。

不要說神犬,我從來不用。騎兵也只能靠外籍兵營來招募(軍團騎兵對科技要求太高),沒有弓箭兵,沒有馬其頓方陣,輔助槍兵我不知道拿來幹什麽,防守沒有方陣技能,進攻還不如軍團上去砍,也就剩對付騎兵。

感覺就靠著羅馬軍團生猛的殺傷和士氣數值欺負別家,戰法就是一條線壓上,騎兵繞後騷擾,有懸念時會考慮留幾個預備隊,通常衝上去對面支持不到一會,然後就開始收割。

玩羅馬玩到厭煩了,全是九級軍團,索性換了埃及。感覺還是東方帝國的兵種豐富。

步兵的刀盾、槍盾、方陣樣樣都有,而且都有高級兵種。投射兵種和騎兵也很齊全還都不差,光將軍衛隊就有六種選擇。

這樣軍隊配置就有針對性了,防禦型的軍隊就以方陣為主力,進攻型的軍隊以刀盾騎兵為主力,攻城部隊就可混編投射了,再也不用像羅馬一樣千篇一律了。

順便問一下大家,非羅馬派系在佔領其他地區後,能不能像羅馬一樣用輔助兵營招到當地特色兵種,比如西班牙的刀盾。

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