變形金剛:毀滅 技能屬性及芯片作用玩法介紹
變形金剛:毀滅 技能屬性及芯片作用玩法介紹
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攻擊力up:直接提升武器物理攻擊力和能力攻擊力,不提升屬性攻擊力。
專注傷害UP:專注增傷其實比較尷尬,因為在專注時間內敵人閃避或者後退都會強製結束專注,高難度下boss動作都像吃藥一樣,難以發揮效果,在雜兵戰的表現還算可以。
頻死傷害up:與自動回血的芯片配合起來,理論上是本作最強的技能,本作因為有底力的存在,只要血量高於10%就不會被秒(未經證實)。開場自殘成絲血發動效果,回血芯片效果累積10%左右數秒就可以恢復到安全血線,而技能的血線是30%,時間足夠組織進攻,當然風險和回報並作的技能。
超載UP:超載的效果在遊戲裡只有片言隻語的說明,效果是攻擊速度,攻擊力和特殊技能恢復提升,一共分為三級,且攻擊速度提升為主,算是一種對主動進攻的獎勵。等級參考就看終結技中間的汽車人標誌的閃爍程度。
重擊UP,比較萬能的技能,只要4個5級就能保證100%提升1.5倍傷害,剩下的兩個插槽可以有更多的選擇太空。
除去能子UP不知所意,上面就是主要增傷技能的介紹,能發揮效果的技能只有當前使用的兩個武器所攜帶的技能,而掉落類的技能屬於共享技能,其他類比的需要使用當前武器才有效果。以頻死傷害UP為例子,你在近戰武器A打上這個技能,那麽只有使用武器A攻擊才有效果,你如果拿槍來射是沒有效果的。
芯片部分就隨意說說,進攻類的芯片隻提升角色屬性,與武器無關。所以就算你滿級擎天柱帶上6塊+30%近戰攻擊的芯片最終反映在傷害上也就是25%的程度。而背後攻擊還有擒拿攻擊都屬於固定傷害,最高難度下傷害超低。總之進攻類芯片幾乎毫無用處。
防禦類芯片裡提升血量,霸體和防禦力的都可以無損,免疫狀態某些戰鬥還能出場,減傷單個最高10%,效果能看可惜實際表現只是多挨一刀。
增益累芯片是本作的主力芯片,最大回避提升一般只需要一個+2或者+3就可以,角色自帶連續回避5次,基本夠用;回避無敵時間提升是各位手殘的福音,因為本作芯片疊加沒有上限,所以手越殘帶越多就是了;雷達會顯示地圖上面的隱藏寶箱,因為寶箱位置不變所以只要截圖知道地點就不需要攜帶了;專注時間延長在高難度下很尷尬,因為往往你打兩下敵人就會閃避從而強製結束專注;生命自動恢復屬於第二個拯救手殘的神器,單個最高5%帶上兩個就能減少很多虐心時刻。
最後稍微說一下心得方面
同一命名等級的武器的屬性大概有10%正負修正;
每個類比的武器都有幾種外形,他們之間的攻擊力差距非常之大,一般來說帶角色命名的武器會比較強力,想刷這些武器只能乖乖打相應的BOSS,所以最後兩個挑戰關卡實際上很難出好用的武器,前期開荒推薦挑戰關卡14,單手劍+混亂槍無限循環很快就能刷出一堆角色專用武器;
武器選擇上建議一把近戰+3把槍,一把混亂槍單挑用,一把衝鋒槍或者狙擊槍打鳥,技能搭配最泛用的是4重擊+修理掉落+道具吸引;
大力神鑽頭蓄力攻擊傷害爆表估計很多人都知道,配合6個專注增傷打HIT&RUN是比較討巧的打法。
增傷排行:頻死UP(2.5倍)〉專注UP(2.2倍)〉攻擊力UP(1.6倍)〉重擊UP(1.5倍)以上倍數均以裝備6個同樣+5技能的數據,重擊只要4個就可以。
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