遊戲資訊
討鬼傳:極 Toukiden Kiwami
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 掌機
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2015-06-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《討鬼傳極(Toukiden: Kiwami)》是一款由Koei製作並發行的動作冒險類遊戲,本作的故事舞台發生在前作的三年之後,相對前作,本作中會增加更多的新裝備,其中還有一種新武器「薙刀」。 而道具方面也會追加飛行道具類別,讓玩家可以作出遠距離攻擊。除了能體驗到前作中的內容外,劇情量、“鬼”的數量、武具種類等都進行壓倒性的追加,耐玩度被進一步提升。

討鬼傳極 長槍基本操作與玩法技巧心得 長槍怎麽玩

討鬼傳極 長槍基本操作與玩法技巧心得 長槍怎麽玩

長槍基本介紹

口——突き攻擊:長槍的普通攻擊,最多三連擊,屬於中距離攻擊,它的攻擊所造成的平均傷害僅次於拳套。長按口後松開可發動溜ぬ攻擊,之後再按口的話可以發動烈塵突,連打口可增加連擊數,烈塵突最多可作三重蓄力,

△——石き打擊:和突擊不同主要是用槍柄帶動槍頭橫掃,威力比突き攻擊稍強,可作三連擊。它的攻擊範圍要比普攻大些,不過沒突き攻擊那麽集中。

O——鷹襲突:長按O後松開可發動此技,最多可作四重蓄力。其攻擊方式是跳躍後,從高空墜落貫穿敵人,攻擊過程中總共有二連擊,蓄力越久時間,發動後就會跳得越高且威力越強。另外,發動此技能時可以在空中位移,這樣不僅能自由地選擇攻擊的對象,還能避開一些攻擊。

口+X——槍衾:招架技能,主要針對敵人強力的衝刺技,最多可作三重蓄力。這招不僅可以招架到很多BOSS的強力衝刺技能,還可以讓其後退並使其硬直一秒左右。

△+O——鬼千切:長槍的必殺技,發動後按口/△/O射出投槍。與弓箭一樣,發動鬼千切後如果不按任何鍵的話,槍會自動投出。


長槍的心得體會

長槍的不同操作有不同的攻擊方式,比如說口的突き攻擊是以突刺為主,而△的石き打擊以橫掃為主,O鷹襲突則是以高空墜地的強力貫穿為主。總體而言屬於中距離的攻擊武器。

長槍的攻速較慢,但其攻擊威力僅次於拳套,而輸出頻率則屬於中下水準。定點輸出的烈塵突或許比不上拳套的百裂拳,但其傷害也是相當給力的。還有O的鷹襲突的攻擊不僅威力高,而且還能當充當回避技能,再來就是口+X的槍衾,幾乎所有BOSS的強力衝刺技能都能給予反擊。

在連招方面,個人認為長槍是六武器中最簡單的了。具體操作如下:①突き攻擊的三連擊 。

②石き打擊的三連擊。

③突き攻擊的三連擊後使用石き打擊的三連擊。

④在①和②後直接按O的話會很連貫。

以上的連招方式玩家可以自由地轉換,因為面對任何BOSS時,這樣的輸出已經相當客觀的了。另外,在發動④的時要注意好O的走向,以免在打BOSS時受到不必要的傷害。


長槍的實戰體現

長槍挑BOSS時的優勢:①有較強的定點技能 ②技能的戰術運用性強 ③霸體

①有較強的定點技能

烈塵突這個定點輸出技能不僅攻速快而且傷害高,最好就是在BOSS倒地或硬直的時候使用。雖然不像拳套的百裂拳那麽牛,但它好在連打完畢後不必消耗掉所以氣力,若是想對一個部位造成較大的傷害的話,烈塵突可以說是最好的選擇,如果使用被動技能增加會心率的話,那麽烈塵突的輸出可謂喪心病狂,積蓄鬼千切還是挺快的~不過要注意的是,使用烈塵突時盡量不要在BOSS的正面。(你們懂的- -...正面一巴掌或者衝刺技能神馬的orz)

②長槍技能的戰術運用性強

鷹襲突是戰術運用性強的體現之一

為什麽說它戰術的運用性強呢?這個有幾個方面;一是它能打到高處的BOSS部位並且能給予自由地在空中位移直至下降時攻擊到自己想攻擊的敵方為止。不過這樣也有一個缺點,就是在BOSS們發動拍地、吹飛、衝刺、旋轉攻擊等技能時長槍敲好落地時命中了的話....那就杯具了QAQ....二是相反地,在空中位移時可以“順便”地回避BOSS的拍地、吹飛、衝刺、旋轉攻擊等技能。三是連招④一氣呵成,鷹襲突還可以結合前兩個方面運用。

槍衾是戰術運用性強的體現之二

與拳套的格擋反擊相比,長槍的反擊成功率要大很多,不過它只針對敵人強力衝刺技能。在面對一些強力衝刺技很多的BOSS比如炎鬼,如果你在炎鬼使用衝刺技能時使用槍衾的話,那麽它的衝刺技就沒有發揮的余地了。當然,在使用的時候玩家們要好好注意自己的氣力夠不夠,最好清楚每一隻BOSS衝刺技能的預備動作,不然就會導致瞎發動然後錯過了時機接著被BOSS的衝刺技能轟飛。此外,玩家們可以試試用這招來對付瀕死狀態的常夜王看奏不奏效?常夜王在那個狀態下好像是拚命發動衝刺技能來著?

(圖中的胖子是在龍車的時候剛好被反擊了www)

③霸體

在面對任何BOSS的非強力攻擊時,普攻、強攻、蓄力等動作均不會被打斷。因此面對一些攻速高攻擊頻率的BOSS比如狼或火鳥等玩拚血戰的話也不會受到多大的傷害。

長槍挑BOSS時的優勢:①貪槍容易被揍 ②攻速較慢且連招連擊數少

①貪槍容易被揍

我想說劣勢少不一定挑BOSS就會簡單容了- -,由於長槍連招的連擊數實在少了點,因此打得不夠爽的時候捅多幾槍就被拍飛了囧。當然還有一個原因就是長槍在連招的過程中若想中斷動作的話會留下很大的硬直動作,所以更加容易被拍飛了。為嘛LZ使用其它武器貪刀不會那麽容易被拍飛,而使用長槍就那麽容易呢- -,難道真的是技術問題麽QAQ...

②攻速較慢且連招連擊數少

雖然長槍的攻速沒拳套那麽慢,但也快不了多少,就像剛才說的長槍的連擊數真的是少了點,所以總體上的攻擊節奏會顯得比較緩慢,更不用說槍的平均傷害不如拳套了。單挑BOSS雖然不算苦手,但在不考慮被動技能加成的情況下還是挺費時間的。

武器總結

長槍總體而言有點單調在輸出頻率以及攻擊威力方面在一個隊伍中選擇其它武器比如雙刀、太刀會更合適些。長槍單挑BOSS方面起碼比沒有裝上猛進閃的弓箭那麽費力。對付BOSS,長槍不僅要做好連招,而且還要充分發揮長槍的戰術性,這樣一來就可以做到可攻可守可回避了。


點擊進入3DMGAME《討鬼傳極》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團