遊戲資訊
討鬼傳:極 Toukiden Kiwami
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 掌機
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2015-06-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《討鬼傳極(Toukiden: Kiwami)》是一款由Koei製作並發行的動作冒險類遊戲,本作的故事舞台發生在前作的三年之後,相對前作,本作中會增加更多的新裝備,其中還有一種新武器「薙刀」。 而道具方面也會追加飛行道具類別,讓玩家可以作出遠距離攻擊。除了能體驗到前作中的內容外,劇情量、“鬼”的數量、武具種類等都進行壓倒性的追加,耐玩度被進一步提升。

討鬼傳極 弓箭攻魂吸生強化爆印流配魂推薦打法心得

討鬼傳極 弓箭攻魂吸生強化爆印流配魂推薦打法心得

本人長期手殘,玩無印版時自從發現弓這個遠距離高傷害的好東東就一路魂弓加猛進弓玩到了白金,不過開始玩極以來發現不管是猛進弓還是魂弓都出現了大幅度的削弱,之前在群裡面居然有人說聯機時看到用弓的就踢,我也是醉了……

但不管怎麽說,由於遠程重武器銃的出現以及弓的大幅削弱,弓這個武器現在的確是屬於比較尷尬的境地。但是,各位弓手們仍然在這條路線上前赴後繼地前進著,研究出了各式各樣的配魂,迅弓灑水流,壞弓爆印灑水流,迅弓爆印一番射流等流派相繼出現。

本著研究的原則,抱著拋磚引玉的目的,在這裡推薦兩套套弓魂爆印吸生特化配魂。由於本人不常逛論壇,也許會和別人的意見不謀而合,絕非抄襲,還請海涵。

這兩套配魂使用高攻擊力或高屬性攻擊的弓均可,無屬性高暴擊也可,相對來說比較泛用,而且在技能的選擇與搭配上比較靈活,下面詳細說明。

一、對於部位較多,不是太多動因而容易上印的鬼,可使用以下配魂:

板額禦前 吸生強化·靈力,渾身強化·破壞延,威風凜凜,【極】吸生強化·破壞延

平教經 吸生延長+5,吸生強化·增幅,吸生縮短,【極】精力充沛(日版元氣潑刺)

阿市 吸生強化·增幅,吸生延長+5,吸生強化·吸氣,【極】精力充沛

組合技能 【板額禦前,平教經】 弓之道,印記箭爆炸可回復氣力

這套配魂相當依靠吸生,因為弓在專心狀態下的氣力消耗甚巨,因此阿市的吸生強化·吸氣就作為了主要回氣手段,吸生雙增幅可以保證即使不小心被鬼打到,很快就能吸回來,兩個精力充沛保證輸出,威風凜凜和吸生靈力攢千切,本來弓在印記箭爆炸時的千切增加量就比較可觀,這樣一來這套配魂兼顧了回氣,回血,攢千切,千切之後還能延長渾身與吸生的時間,親測好用。

二、部位較少,或者多動症而難以以上印--爆印這樣一循環的時間輸出的鬼,上述配魂的缺氣就體現出來了。因為如果上了印鬼跑了,沒有爆印成功的話,氣力消耗是非常大的,而且吸生buff也會很快消失,無法發揮最大效果。因此考慮換下阿市,改為源為朝 吸生強化·增幅,吸生延長+10,吸氣印記箭,【極】攻擊力上升·特。

同時,可將平教經的吸生延長+5改為攻擊力上升·打。這樣雖然少了一個精力充沛,但是多了一個攻擊大和攻擊特,傷害上應該並沒有減少太多,而吸氣印記箭和弓之道是可以疊加的,因此這套配魂在沒有吸生的時候也不缺氣,無論是追趕還是逃跑,都可以應付。

如果使用暴擊力較高的弓,平教經的吸生延長+5可以換鬥志進一步增加回氣。另外,雖然有渾身和吸生的破壞延,但是實際操作中buff還是不能一直保持的,畢竟不是銃這樣的重武器,以我的經驗一般開場能攢出個千切延長一次,中間能再出個千切以及千切極延長2~3次,因此吸生延長和吸生縮短還是必要的。

以上就是攻魂吸生特化爆印流弓箭的配魂情況了,具體效果的話,以我個人的經驗,極位單鬼的任務需時約為5~9分鐘,因鬼的種類而異。

弓箭之路漫漫而修遠兮,望各位弓手繼續研究,讓弓箭仍然能夠佔有一席之地。


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