遊戲資訊
討鬼傳:極 Toukiden Kiwami
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 掌機
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2015-06-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《討鬼傳極(Toukiden: Kiwami)》是一款由Koei製作並發行的動作冒險類遊戲,本作的故事舞台發生在前作的三年之後,相對前作,本作中會增加更多的新裝備,其中還有一種新武器「薙刀」。 而道具方面也會追加飛行道具類別,讓玩家可以作出遠距離攻擊。除了能體驗到前作中的內容外,劇情量、“鬼”的數量、武具種類等都進行壓倒性的追加,耐玩度被進一步提升。

討鬼傳極 鎖鐮基本操作與玩法技巧心得 鎖鐮怎麽玩

討鬼傳極 鎖鐮基本操作與玩法技巧心得 鎖鐮怎麽玩

鎖鐮的基本介紹:

口——分銅攻擊:鎖鐮的普通攻擊,最多可作四連擊,攻速中等,攻擊範圍和距離較大且具有一定的穿透力。長按口松開後可發動分銅射出,最多可作三重蓄力。分銅射出後會把玩家扯空中然後玩家可以對敵人作空中輸出。

△——鐮攻擊:鎖鐮刀的強攻技能,最多三連擊,攻速較慢的近戰攻擊。配合分銅射出後在空中可以追加最多三連擊,攻擊速度飛快。

O——迅瞬印:發動後會持續消耗氣力,不過在這個過程中作分銅射出的話再按口即可再次發動分銅射出,無需下地後再蓄力口發動分銅射出。此招如果配合△的空中三連擊的話,那麽在氣力槽滿足的情況下玩家可以無限制地對敵人進行空中連擊。

口+X——飛退打:往後退的分銅重力攻擊,可以充當回避技能使用。在空中作此技能時,不僅能後退,還能向上位移。

△+O——鬼千切:鎖鐮的必殺技,攻擊方式有點像有繩子拉著的回力標。按口/△/O即可發動,如果不按的話,數秒內自動拋出回力標。此必殺的攻擊範圍中等,剛拋出去的時候如果沒有命中的話,回力標的返程也有攻擊判定,因此攻擊判定只有一下。另外,鬼千切發動完畢後,會滯空一小段時間,如果這時玩家氣力槽允許的話可以繼續作空中連擊。


鎖鐮的心得體會:

鎖鐮的攻擊方式主要以甩分銅和鐮刀的斬及為主。分銅攻擊是以銅帶動鎖鏈來作較大距離的範圍攻擊,而鐮刀則是作出勾、切、斬的近距離攻擊。鎖鐮在地面的攻速一般,但在空中的攻速很快,因此在空戰輸出武器裡面是最高的。

鎖鐮的攻速較慢,地面輸出頻率低,但空中輸出頻率高,若配合會心一擊+長時間對敵作空中輸出的話簡直碉堡,更別說可以開迅瞬印作無限空中連擊了。另外,玩家在戰鬥時可以靈活運用飛退打,這樣一來地面空中都能靈活回避了~

鎖鐮的連招一般分為地面連招和空中連招。

地:①分銅攻擊後作鐮刀攻擊。可以的話還可加上飛退打,因為能連貫。

空:②分銅射出後,作空中三連擊。若開了迅瞬印可在氣力滿足的情況下進行空中無限連擊。另外,空中飛退打也能一並連用。

連招時要留意敵人的動作,因為在敵人發動大範圍攻擊時貿然飛過去的話會被拍飛....連技總體來說難度不大,但很講究運用技巧以及時機。

PS:飛退打之後能接任何招式,即使是在空中。


鎖鐮的實戰體現:

鎖鐮挑BOSS的優勢:①空戰強大 ②飛退打的利用

①空戰強大

空中輸出是空戰強大的體現之一

鎖鐮的空中輸出比地面輸出要高,其攻速可以說是快了一倍。沒有其他武器的空中攻擊能比得上鎖鐮。幾乎對任何BOSS的任何部位都能做持續輸出,要不是有氣力限制的話,可想而知它是能夠把BOSS部位打到爛為止的。其空戰能力比雙刀更加強大,不過消耗的氣力會更多。如果配合L鎖定使用的話,那麽空中連擊就更不容易被打斷了。

空中位移是空戰強大的體現之二

除了空戰比雙刀更加靈活外,在戰術方面也能有所體現。在挑BOSS的過程中,如果不作空中攻擊的話,玩家們大可以利用分銅射出進行空中位移,移動至對戰鬥有利的地勢。比如說BOSS要準備發動攻擊時,抓準時機使用分銅射出的話很多情況下都會移動到BOSS打不到你的落腳點或者是剛好躲避了BOSS的攻擊。不過如果擺了烏龍的話...就中招了~

②飛退打的利用

飛退打可謂神技,在空中和地面都能夠作輸出及回避,在空中還能向上位移。它與太刀的翻身斬作用有點相似,不過它的移動距離比翻身斬要長些。發動的時候還會有霸體,比如對付一些360度攻擊的BOSS蜘蛛,用飛退打回避的話可以穿透蜘蛛的轉身攻擊。個人覺得已經能充當回避技能使用了,再加上使用後還能作口或者△的連擊。

鎖鐮挑BOSS的劣勢:①打點隨機 ②需要較大的體力支持空中輸出 ③需要一定的操作技巧

①打點隨機

鎖鐮的空中連擊打就算是有L可以鎖定目標也不一定能打得中玩家想打的部位,隻不過鎖定了後幾率會更大些。還有就是一般不建議使用L鎖定,因為上文有提到,面對BOSS攻擊時有可能會中招,不過不鎖定的話空戰時打點會更加隨機容易落地,萬一落腳點不利又會有中招的可能,所以看玩家們怎麽取捨吧~

②需要較大的體力維持空中輸出

同一條氣力槽,鎖鐮比雙刀在空戰時要耗費得更多,因此需要一些專門加回復氣力速度的被動技能擬補這個缺陷。不過如果RP不好的話肯定會遇到氣力槽用完落地無法回避然後被BOSS拍飛- -...

③需要一定的操作技巧

無論是地面還是空中,鎖鐮都需要一定的操作技巧,所以說鎖鐮是武器中最大上手的也不為過。比如說在地面,什麽時候用口比較好,什麽時候用△比較好,在空中什麽情況下瘋狂地空中連擊這些等等...可能比起其它武器更需要考慮周全。

PS:打體型較矮的BOSS比如狼,在它倒地時作空中連擊的話很容易會因落地而中斷連招,不過空中隻作一擊的話,再次按O發射分銅攻擊又會被向上拉。

武器總結

鎖鐮的空戰很讚,在隊伍中可以充當空中輸出手。如果在空中能順利地連續夠到BOSS部位的話,攻擊節奏會非常爽快。曉曉我在地面輸出時一般情況下是不會使用地面連招的,因為這要根據BOSS的動作來判斷。而我個人空戰時一般都會用L鎖定,選擇鎖定部位時會利用分銅攻擊的瞄準功能後按L,然後在不利的情況下解除鎖定。


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