遊戲資訊
討鬼傳:極 Toukiden Kiwami
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 掌機
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2015-06-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《討鬼傳極(Toukiden: Kiwami)》是一款由Koei製作並發行的動作冒險類遊戲,本作的故事舞台發生在前作的三年之後,相對前作,本作中會增加更多的新裝備,其中還有一種新武器「薙刀」。 而道具方面也會追加飛行道具類別,讓玩家可以作出遠距離攻擊。除了能體驗到前作中的內容外,劇情量、“鬼”的數量、武具種類等都進行壓倒性的追加,耐玩度被進一步提升。

討鬼傳極 水蛇女打法心得解析 水蛇女怎麽打

討鬼傳極 水蛇女打法心得解析 水蛇女怎麽打

我在玩了試玩版和實體版後,感覺還是挺不錯的一款遊戲,難度也不像讓人菊花一緊的魔物獵人和弑神者那麽大(其實它倆難度也還可以),今天就解說一下其中的一種鬼(怪物)——水蛇女.

說實話,這家夥剛出場時我丫的就蛋碎一地,已經抑製不住緊握掌機顫抖不停的雙手,它最大的特點就是一對目測D的巨(嗶~~~)和一張嚇死人不償命的欠揍醜臉,兩者結合,透露著一種沁人心脾的風騷,外形就像個吃了金坷垃變異的蝸牛,關鍵還有襠底兩根,哦不,兩條粗壯有力的蛇頭觸手,作為8顆綠星難度主線任務的boss,長這樣也比較合理,除了和其他boss一樣擁有的魂波之外,普通攻擊一般就是甩弄兩根,又錯了,兩條巨粗無比的蛇頭來拍擊啊(會被震飛)抽打啊咬擊之類的和利用快速熱膨脹原理和肌肉收縮進行飄移撞擊或向後坐壓,特殊攻擊嘛,就是吐冰霧和放冰柱攻擊,如果靠近的話,有時還會做出放龜派氣功運氣時的動作,然後周圍出現黑圈,造成一定損傷並進入睡眠狀態,遠距離會使用岩崩攻擊,攻擊前地上會有黑影,很容易躲過,也會使用扔石攻擊,在攻擊前會做出和睡眠攻擊一樣的動作,也蠻容易躲過的。

在狂暴化後,原本被玩家砍掉的兩條(這次沒錯吧)蛇頭觸手會再生強化成龍頭觸手,還會把背上大大的硬硬的蝸牛殼脫下,這時候要注意了,不要被它脫殼時撩人的動作所迷惑而不能自拔,要立刻馬上迅速 quickly fast immediately把它的殼用鬼拔給處理掉,那個殼就像個C4,不及時處理掉會爆炸,傷害範圍超大,幾乎等於全屏傷害,且傷害及其的大,我本來天真的以為它像魔物獵人裡的盾蟹啊鐮蟹啊被我破了殼兩三次就只能光著身子和我肉搏,但是沒想到它殼被我處理掉後,又重新長出一個,前幾次脫殼會恢復部位,除尾巴之外。總之狂暴後,所有攻擊的威力增大,移動速度也得到了略微的提升。

再來說說其變異種(亞種)——巨蛇女,初登場難度是10顆綠星加4顆紅星,除了換成了綠皮之外,樣貌幾乎沒啥改變,還是巨(嗶~~~)加醜臉還有雙觸手,這貨丫的當初不光吃了金坷垃還附帶220V電擊刺激變異,導致其普通攻擊帶有雷屬性,遠程攻擊從岩崩也變成了召雷,躲避方法和原來一樣,地面還是會有黑影,擊中後有一定幾率進入眩暈狀態,遠程攻擊還增加了雷吼炮(使用動作和隕落一樣)、閃電球、毒球,近距離攻擊增加了兩隻手抓住玩家(此時玩家進入僵直,不能動),然後在進行拍擊,此時會有冰柱連攜攻擊,變異種攻擊要比普通種來的更高更猛更快,特別是外殼炸彈,當時在下第一次打的時候,防禦力860,滿血被它一擊打掉幾乎三分之二的血(算上紅槽部分),比較難打(第一次打它,不死,花了將近30分鐘)。

可破壞部位及裝飾:蛇頭觸手,龍頭觸手,卷曲的尾巴(脫殼後顯現,顯現時間較短,一會兒長出殼後打不到,建議最好先蓄個鬼千斬,等其顯現後一擊破壞),頭上的角(雙刀、鐮刀和弓可以較易破壞,太刀、槍和手甲較難破壞),兩隻手。


打法:特殊攻擊像雷吼炮啦岩崩啦召雷啦睡眠啦招式雖然狗血,但都有前期預防動作或明顯指示攻擊區域,比較好躲,普通攻擊大多數為向前的,向後的幾乎就只有後壓,所以建議在其背後進行攻擊,該躲時就躲,該打時就打,然後慢慢蓄鬼千切,蓄滿了跑到你想破的部位旁用,用完後及時鬼拔,加隊友時加個速鳥,在鬼拔時他會來用影身然後和你一起拔,總之重心放在它屁股後面,爆它菊,要注意魂波。

雙刀:速度快,比較容易蓄鬼千切,但是部位不太能靠普通攻擊破壞。

太刀:裝逼用的武器,說實話在下剛開始打它也是用太刀的,挺帥的,但是用久了感覺很累很煩,攻擊速度也一般。

鐮刀:最好用飛錘纏住對方並跳到空中砍比較爽,容易破壞頭上的角,攻擊速度也相對太刀來說也比較快,飛錘和鐮刀換著打很爽,但是攻擊範圍有限(飛錘的)。

槍:可蓄力攻擊,攻擊力和速度還可以,攻擊方式主要靠戳和刺,需要玩家很強的瞄準力和精準度,較易打偏目標和部位。

手甲:攻擊力高,其他好像沒什麽可說的(很少用這東西)。

弓:說實話,很爽的武器,是另一方面的爽,隊友在前面狂砍,玩家在後面躲著射,容易回避近距離攻擊,去除不必要的傷害,及時目標朝自己過來了也沒關係,只要改變下落腳地即可,總之在遠處喝杯茶狂射就可以了,但是比較容易被遠程攻擊擊中,這時配上隱的影身技能,絕了,缺點是攻擊力較小,耗時較長……


禦魂(因人而異,看個人喜好,以下只是個人評價,無需太在意)。

攻:增加攻擊力的,技術高的無需大補血的可用。

防:增加防禦力的,感覺沒什麽用,短時間內增加防禦力的技能只是少扣點血,短時間內攻擊無效的技能看似很NB,其實很SB(別噴我。。),怎麽點時間你能傷它多少血,對逃命或者救隊友到有點用處。

迅:做好大出血、勇敢地與鬼肉搏、被虐的準備的話就用。

愈:回血專用,回血量超大,包括對自己與隊友,統統回,面對攻擊力高的水蛇女,也無所畏懼了。

隱:秘針對部位破壞很有幫助,影身對用弓的、要鬼拔的、救隊友的、要回血(特別是當隊友放個女神柱的時候)的和逃命的蠻有用的,麻痹陷阱(束縛技能)也很有用,總之是個蠻實用的靈。

空:被動技能,牽製敵人蠻有用的。

魂:對部位破壞、傷血,有用,但是如果要提升威力的話比較耗時,容易被蛇頭抽到或被雷劈到,而且久而久之會對其產生依賴性,而減少使用武器攻擊的次數,減少蓄鬼千切的次數


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