遊戲資訊
討鬼傳:極 Toukiden Kiwami
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 掌機
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2015-06-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 日文
《討鬼傳極(Toukiden: Kiwami)》是一款由Koei製作並發行的動作冒險類遊戲,本作的故事舞台發生在前作的三年之後,相對前作,本作中會增加更多的新裝備,其中還有一種新武器「薙刀」。 而道具方面也會追加飛行道具類別,讓玩家可以作出遠距離攻擊。除了能體驗到前作中的內容外,劇情量、“鬼”的數量、武具種類等都進行壓倒性的追加,耐玩度被進一步提升。

討鬼傳極 手甲目押玩法心得技巧 手甲目押教程

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看見不少人問手甲目押怎麽才能高效率,那我就獻下醜來一發教學貼......首先先給自己找些借口,目押這教程真心難寫,因為文字不能很明確的表達清楚意思,多數要靠自己感悟,影片又難拍,先不說我這裡拍攝環境很差,因為姿勢問題經常會失誤,經常打偏位置,我大概花了三個多小時就拍這兩分鐘的東西......可以說沒有一個讓我滿意的,挑了個最快的......當然整體來說還過得去,雖然目押率只有78%【我算過拳數......】但總的來說還是比較連貫的了,在這裡先請大家諒解一下,我沒有想刻意炫耀技術,這等渣技術被人噴還來不及,我也只是個從不會目押的小白慢慢自行研究找感覺然後分享點心得,要噴我的還是請嘴下留情啊......

先說下本人是從第一彈試玩開始玩的,得知了手甲這種武器要是用的好可以次次會心,於是決定用定手甲了。說實話,一開始覺得目押很難,老是抓不準節奏,然後經過本人反覆的殺蜘蛛,終於摸到了一點點的訣竅,如果想要把目押練好的話,推薦從蜘蛛打起,這貨的腿比較多,很好破,基本上只要斷了一條腿就可以全程讓它不停斷下去,廢話說了那麽多,現在來說說目押的方法。

說理論,第一拳,個人認為,第一拳十分重要,而且比較難抓,第一拳沒打好,往往後頭會亂,所以一定不能心急,目押最好不要連按,可以看著人物的動作,揮出第一拳然後快要接近目標了再來第二下,這樣說或許許多人都會覺得太抽象,怎麽才算接近了呢?粗略的算了下,第一拳在揮出去半秒以後再按第二下基本就能目押成功,也就是口【0.5秒】口這樣子,第二拳和第一拳間隔時間是差不多的,在第一拳目押成功以後,隔0.5秒左右再按一次,第三拳以前我總是抓不住,因為被人物的動作騙了,心裡總想著第三拳的間隔時間應該比第二拳久一點,其實不然,第三拳和第一拳,第二拳的間隔也是接近的,完全可以看作0.5秒左右的樣子,而第四拳是間隔最大的一拳,大約在0.75秒左右,也就是說,前三拳你可以完全用相同的節奏去按,第四拳要稍微緩一緩。然後四拳全部目押成功了,就會開始第二輪,你可以試試四拳目押完後什麽都不做,它會自己揮出去一拳,於是這裡需要注意的是,當你4combo時,就可以照著原來的節奏繼續目押下去,不需要再去特地的按兩下口來進行第一拳的目押。

數字和語言描述有可能你會看的頭暈,還是強調句,不要去刻意算時間,我還是想說先看人物動作,按個口,第一拳出拳快,等拳頭已經要接近目標了,再按個口,差不多這個感覺,拳拳都先看動作,熟了以後不看也罷,就能輕鬆目押了。

這裡放下我的渣影片,手機自動對焦很討厭,關都關不掉,畫面比較模糊,但是目押成功與否還是看的清的,主要看我的拇指怎麽按口,其中有許多失誤的地方【這已經算不上失誤了好吧!明明是你自己技術渣=。=】,但是影片開頭和中間目押的還是不錯的......大概把手指的按動節奏看看熟,最主要的還是自己去實踐實踐,刷第一章最後個任務,那隻蜘蛛是不錯的練習對象,多找找感覺,一盤80%的目押成功率不是夢。【影片還在上傳中...

最最最後還是請各位輕噴,由於本人技術問題做這種教學有點力不從心。

求大神鑒定下,因為我也不是很確定這種教法是不是會誤導新人,如果夜大覺得本帖漏洞有許多的話還是請留個言指出一下,若本帖實在不忍直視的話,請告訴我,我把這帖刪了待以後目押率真正的能達到95%以上後再來上傳影片和文字教程......

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTgxMDkzMzE2.html


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