討鬼傳2弓輸出方式技巧攻略 討鬼傳2弓怎麽用
討鬼傳2弓輸出方式技巧攻略
弓的輸出方式,可選的基本套路大概有方塊蓄力特化、圓圈特化、三角特化。
方塊特化值得矚目的幾個魂是那須與一、渡邊綱,特點就是不缺氣,而且輸出方式安定,基本就是蓄力射三次→調弓→蓄力射三次的循環,具體配魂圍繞精神統一來做的,那須與一的弓聖算兩個精神統一,一般湊夠三個就行,必要時也可以湊夠四個來當玩具,剩下的可以全選能提高輸出的技能,這一體系不缺氣力,因此回氣手段不需要特別去考慮,如果用的屬性弓,那麽那須與一的屬性攻擊吸氣就足夠應付了。
三角特化沒玩過,並且三角特化的專用技能,只有提升鬼千切槽積蓄速度的效果,一般大概會往那方面去考慮吧,並且這一體系也不缺氣力。
圓圈特化可選的魂非常少,專有技能中阪額禦前的廣域捕捉和源為朝的無雙強弓能提供的傷害加成非常低,即便湊夠兩個傷害也不是很夠看,存在受BOSS體積和多動症的影響導致輸出速度可能會慢下來,鬼千切槽的積蓄無力等缺點(鬼千切槽的積蓄可以考慮白刃一閃,但效果並不是很理想),並且氣力消耗異常的劇烈,導致持續輸出難以維繼,想全程保持輸出就要準備至少兩個的鬥志和非常歐皇的體質(即便用最高會心的無雙豪弓全會心鍛造,也並不能保證氣力支出和回收持平)。
最大的魅力就是跟壞魂的斷祓相性很好,能一口氣給BOSS所有部位加上斷祓效果,以及蘿卜控對“全彈發射!!”的執著這兩點吧。順帶一提,就算鬼手魂使用迅魂的殘影,也並沒有什麽特別理想的效果。
另外我記得神便鬼毒如果跟BOSS距離不夠近的話會上不到毒,然後白白浪費,跟弓這種遠程攻擊武器相性不好,我個人不推薦玩弓用柳生十兵衛做鬼手魂。還有弓隻用方塊蓄力的話,精神統一湊夠了的話,是不會缺氣力的。蹲射加蓄力縮短和攻擊速度,但沒有傷害加成,調弓隻加傷害,如果湊了一堆精神統一的話,基本就能無視蹲射的蓄力縮短了,而且蹲射時沒法用調弓,和一矢入魂的相性不好,因此正常情況下不用。