遊戲資訊
討鬼傳2 Toukiden 2
  • 發售: 2017-03-22 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Omega Force
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《討鬼傳2(Toukiden 2)》是遊戲商Omega Force發行的一款動作遊戲,遊戲為《討鬼傳》的續作,續作最大的改變在於其加入的開放世界設定。主人公為一名沒有回憶的屠魔者。在某場戰鬥中,他穿越了10年,發現自己在某個村莊裡,並且失去了記憶。遊戲中還加入了名為“盾劍”的新武器,玩家可以右手持劍,左手持......

討鬼傳2迅獻流鎖鐮配魂打法思路解析

2016-08-29

前言

最近想到一個問題:獻魂對鎖鐮來說有什麽用呢?

想到這我突然想起來一個事情,獻魂的鬼手技能——神態,是一個能加攻速的技能。 說道加攻速,你們能想到什麽?科戶之風。沒錯。所以我就想能不能把這兩個效果疊起來,或者兩個連起來達成兩分鐘的超級攻速BUFFE。

經過樓樓中午的測試,很遺憾這兩個效果疊加起來是達不到機構槍鎖鐮的理想效果的,不過神態倒是可以被當成科戶之風的延長版。科戶目測大約一分鐘的持續時間,神態目測45s左右。然後我發現了這有對於神態的加強技,像是吸氣啊,一閃神馬的。對於鎖鐮這種攻速多多益善的武器,一個加長 加粗版的科戶,肯定也是益處無窮的了。

我目前還沒有把這個概念完全的練好,魂也就這麽著了。所以你們湊活看先,相信獻魂的作用一定會被更多聚聚們開發的。


配魂思路

首先是迅魂裡的長宗我部元親:全身全靈 + 迅特化 + 鬼若子

然後是鴨長明:會心力 + 神態 吸氣 + 神態 一閃

鬼手的魂是XXXXXXX,我也不會讀這個名字,反正是個妹子

仁愛(可有可無)+ 科戶 早手 + 科戶 靈力

盡量配上克制你要打的boss的屬性的武器,樓主是為了測試所以拿了封面的無屬性裝備,很帥。


戰鬥思路

打的過程是這樣的,一上來開空蟬和科戶,等到科戶完了這一套,你的氣力也用的差不多了。接下來章天X(不會拚),神速回氣,然後神態一開又是一條好漢。

這樣下來,基本上會有兩到三個千切被打出來,神態沒了落地一個鬼手完全破壞。傷害是不低的。 不過親測這套打boss多的任務比較不爽(因為中間會有一段CD空檔期)。不過拿來娛樂或者速殺,都是不錯的。

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