《火炬之光2》年底開賣 LAN聯機模式回歸
由前暴雪北方工作室人員組建的Runic Games製作,號稱暗黑破壞神系列正統繼承者的《火炬之光》的續作《火炬之光2》的試玩版已在E3 2011大展上Runic Games的展台放出過了。據參觀人員透露,《火炬之光2》並沒有讓玩家們的期待落空。
E3實際試玩影片:
《火炬之光2》比起一代的變化類似於《暗黑破壞神2》對於《暗黑破壞神》所做的改進,增加了新種族新職業新的NPC,更大的地圖和顯著改進的遊戲畫面以及系統機能。製作公司在E3大展上披露了兩個重要資訊:其一是狂戰士(Berserker)確認作為新的職業之一並公布了相關的設計資料;另一個就是現在基本被大多數遊戲拋棄的局域網聯機模式確認將在《火炬之光2》中出現。Runic Games的CEO Max Schafer提到這一點時表示:“因為玩家想要(局域網聯機模式)所以我們就加進去了”。
至於局域網聯機模式的唯一要求和網遊類似,就是參加聯機的玩家遊戲版本或安裝的MOD必須完全相同。Max Schafer還暗示,改變合作模式最多6人參與的限制可能就是個修改配置檔案的問題,只要玩家不怕過多人數同時發動魔法的效果會使機器卡死,他開玩笑說:“如果你想看到100個人加你建的遊戲,那就去做吧”。堅持這種態度在當今普遍實行在線激活和網絡伺服器驗證的單機遊戲業界中是難能可貴的。
《火炬之光2》還會有一張名為“Overworld”的新地圖,而所有任務都是隨機生成。相對於前作而言本作不但支持多人遊戲,在遊戲的功能上將會得到強化,而根據遊戲的設定能夠讓六位玩家進行團隊合作遊戲,官方表示:本作進行團隊遊戲的人數,將會隨著玩家的電腦能力變化而進行對應改變。
關於新確認的職業 -- 狂戰士,試玩體驗是和《魔獸世界》中增強薩滿類似,雙持武器並使用野獸之靈的力量消滅敵人。目前放出的技能有三個,基本技能叫Wolfstrike(狼之擊),在面前順劈放出巨大的狼之靈橫掃面前敵人。第二個技能是Drake's Breath(幼龍吐息),召喚龍之靈向前方錐形範圍噴火。最華麗的技能是Wolfpack(狼群),製造出法術圓環召喚成群的幽靈狼圍繞在Berserker身邊。完整的Berserker技能樹尚未完成,但可以確定的是該職業是一個深入敵陣一夫當關萬夫莫開的力戰型角色。
Schafer同時還確認未來會有新的寵物加入,續作劇情也比前作要完整,第一章的內容就要比整個前作多。《火炬之光2》也將和《暗黑破壞神2》類似,地圖迷宮將隨機生成,且任務也會在探險過程中隨機觸發。目前來看,唯一的缺點就是和不少ARPG類似,任務系統所給的提示太少,在遊戲時很多時候接到任務不知道去哪和幹什麽。隨著遊戲的進行,所給的提示增多,這種情況將有所好轉。
《火炬之光2》將在今年年底正式發售,價格約為20-30美元不等。