強者對話 《火炬之光2》勝過《暗黑3》的六方面
當我收到《火炬之光2》beta版本的測試邀請時,我高興地叫出聲來。我當時的想法是:“這絕對是在《暗黑破壞神3》出來前消磨時光的最好方式。”然而,當《暗黑破壞神3》正式發售後,我發現我自己仍然會打開《火炬之光2》的客戶端進行遊戲。
是什麽讓我遠離這款我期待了十多年的遊戲?額,我想原因有好幾點。但《暗黑破壞神3》並不是一款糟糕的遊戲,我只是認為《火炬之光2》在某些方面做得更好,而這些方面對遊戲的樂趣的體驗來說至關重要。
離線/Lan遊戲
我不確定你是否知道這一點,但至少你無法在沒有網絡連接的情況下體驗《暗黑破壞神3》。這很蛋疼,不是嗎?原本這對我來說並不是個大問題,但直到暴雪的伺服器關閉進行維護我才知道一個道理,那就是當遊戲無法保證玩家的流暢體驗時,再好的遊戲都是白搭。你無法在飛機上或長途汽車中體驗到《暗黑破壞神3》,我理解他們這樣做的原因,但對這樣的遊戲方式我仍然無法同意。
然而,《火炬之光2》則是你漫長旅途的好伴侶。你不僅可以離線遊戲,你甚至可以進行局域網遊戲!難以想象在2012年我竟然還在炫耀遊戲支持局域網!這都是暴雪惹的禍。
寵物比追隨者棒多了
在《火炬之光2》中我最喜愛的一點應該是陪伴在英雄身邊的寵物。你可以從8種不同的寵物中選擇一種,它們每一個都萌度十足。給寵物起個好名字也許是整個《火炬之光2》中最糾結的地方了。
它們毫無疑問比《暗黑破壞神3》中的追隨者好很多,但如果你不相信,那我就再多做一些說明。在《暗黑破壞神3》中,追隨者會經常和你的角色對話,雖然偶爾聽一聽對話感覺還不錯,但無數次的重複必然讓你感到厭煩。寵物則是安靜的士兵,完全不會造成這種問題。追隨者能夠替玩家存儲一些你背包中放不下的東西,但寵物能夠直接把你的背包帶回城鎮,售賣不需要的物品,而與此同時你則可以繼續冒險。不僅如此,當寵物們在城鎮中時,它們還能替你購買一些你需要的卷軸或毒藥。這樣你就可以毫無顧及地將全部的物品收入囊中,而不是像在《暗黑破壞神3》中一樣,只能精打細算地拾取那些魔法或特殊物品.
Matt Uelmen
你也許不知道Matt Uelmen是何許人也,但如果你曾像我一樣把大量時間花費在《暗黑破壞神2》中,你就應該知道他是一位作曲家。他就是《暗黑破壞神2》及其資料片《毀滅之王》的幕後作曲之一。《暗黑破壞神2》中的音樂對於玩家們來說簡直稱得上完美。開始你也許不會感覺到,但在遊戲進行一段時間後,你就會注意到這音樂是多麽地渾然天成。
那麽,猜猜是誰為Runic Games的《火炬之光》遊戲系列作曲?是的,正是Matt Uelmen!實際上,我認為《火炬之光2》的音樂和《暗黑破壞神2》中的有些類似。當你踏上廣闊的場景的時候,遊戲的背景配樂實在是恰到好處。相比之下,《暗黑破壞神3》的音樂並不壞,但還是略遜於《火炬之光2》.