開發組解釋為何《火炬之光2》開發耗時如此之久
《火炬之光2》曾一度預計比《暗黑破壞神3》更早發售,究竟是什麽讓它跳票這麽久?
Runic合夥人Travis Baldree在官方論壇上寫到到:
“許多人都非常希望早日看到遊戲發售——許多人都預購了遊戲,他們要發售日期!我們對此非常慎重。我會告訴你們我們正在做的任務,這項任務的規模和所需的時間,希望你們能明白為什麽會耽誤這麽久。”
該帖子深入陳述了工作組的任務,一部分是根據beta測試中收回的用戶反饋重新調整技能系統。現在這一部分已經完成,工作組正在整理遊戲的劇情任務,還有其他事宜。
所有這些工作都非常繁重耗時,Baldree計劃每周都寫進度報告。
“我會盡力每周更新工作進度,最後一定帶給大家優秀的作品,請不要認為我們整天無所事事,我們絕對沒有。”
“我們正在瘋狂地改進遊戲,我們正在把大塊內容整合,一步步前進,直到最後項目完成。”
“謝謝廣大玩家的支持。我們愛你們!”