遊戲資訊
火炬之光2 Torchlight 2
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Runic Games
  • 平台: 發售:2012-09-20
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games製作發行的一款動作RPG遊戲,是《火炬之光》的最新續作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!遊戲保持了前作的風格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界範圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯網和局域網多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!

《火炬之光2》新修正補丁發布 今天你玩爽了嗎?

Runic Games昨天發布了《火炬之光2》的最新更新補丁。本次更新主要優化了遊戲中的粒子和渲染效果,進行了一些平衡性修複,修複了某些地圖會導致玩家角色卡住的錯誤,以及加入了不保存退出時的確認欄。本次更新將會在玩家通過steam啟動遊戲後自動下載。

修正日誌:

FUNCTIONAL 功能

*共享箱會建立一個備份檔案

*修複回購欄bug

*不能將商人的物品拖至回購欄

*賭博物品不再顯示小紅叉

*現在直接切換地圖顯示/隱蔽

*寵物裝備不能再打孔了

*修複迷惑敵人時可能出現的遊戲崩潰

*減少多人連線的日誌記錄,而且可以用 NEVERLOG 參數取消日誌記錄功能。

*修複了創建一個非Normal難度的角色直接參與連線時的bug

*添加了退出而不保存的確認框

*修複某些罕見的硬體相關崩潰

*粒子效果優化

*渲染優化

GAMEPLAY 遊戲性

* 修複在連線時,其他未殺死怪物的不同等級玩家沒有獲得正確的經驗值獲取削減的bug

*“減少護甲”屬性現在能正常使用了 - 減甲值被削弱,以配合新的屬性來補償這個削弱 - 但不要擔心,他們會比以前更好!

*行走速度為零的怪不能再跳躍

*修複一些名譽等級顯示bug

* 野外附魔師現在有更好的附魔能力,他們還有20%的機會產生“強力附魔”,使得附魔獲得50%的增強。這種附魔會在遊戲中以聲音和文字的方式提示。

*Swamp Flier的尖叫debuff圖示和名字修改

*添加爆血的河蟹版

*修複連線中某些事件產生的物品會掉落給每一個玩家的bug

*修複拚寫錯誤

*第四幕的開場文字現在應該能正確顯示了

* 可以在第二幕boss的房間送寵物回城了

*修複某些情況下松開滑鼠按鍵變成快速攻擊的情況

*現在DOT傷害會從你的傷害輸出加成%中得到增強

*從裝備中獲得的經驗值和名譽值加成現在不會超過 +-100%

* 增hp裝備所計算出的玩家最終hp現在能在其他玩家處正常顯示

*現在可以在任何時候從選項目錄中保存遊戲

* 保存遊戲時右下角會出現文字提示

*控制台調出的物品上現在有自己的標記了

*最大傷減上限變為75%

*現在在多人遊戲中加屬性點能被正確地同步到其他玩家處

*當你更新時,你的hp現在能在其他玩家處正確地重新計算

*技能切換現在能夠被綁定到滑鼠鍵上

*當物品欄已滿且無處接納時,轉換出的物品不會消失了

SKILLS 技能

*狂戰士在Savage Rush時仍然可被攻擊

*召喚出的Rramble walls和Ice Prison現在在螢幕外也會在超過召喚時間後爆掉,或者當召喚者離開了這片區域

* Battle Standard的技能buff不會累加

* 修複了Fire Bash在9-15級時的錯誤效果(即charge越多越弱)

* Howl的持續時間延長

*狂戰士的Wolf Shade的生命吸取能力被削弱,從原來的5%+5%每級到現在的5%+2%每級;第一級無法偷取生命的錯誤被修正

* Vortex Hex現在不會去試圖阻擋瓶瓶罐罐

*修複了Seismic Slam在某兩級中不能正確輸出電傷的bug

*大幅nerf了Glaive Throw,最大輸出-25%,加點增幅減少,每5級bonus降低(反彈次數更少,分別由原來的3,5和7次變為2,3和4次)

*元素調和現在能正確地隨角色更新而增強

*最後一級的Elemental Boon現在應該能正確地加速施法速度

*加點在Shadowbind上後,現在能正確增加持續時間

*Blast Cannon的減甲(物理和火)不再疊加

*修複持盾男性角色的技能動作動畫,使得在技能被隊列時不會被跳過(導致技能攻速降低?)

*漂泊者的Long Range Mastery現在能正確增強魔杖的射程和傷害

*Prismatic Bolt的累積charge能力被減半

*蜘蛛炸彈會顯示debuff圖示

*蜘蛛炸彈的召喚時間被修複(原來超過召喚時間不會爆)

*用魔杖的漂泊者殺死敵人產生的shadowling現在存活時間是20秒而不是3秒

*不會去攻擊瓶瓶罐罐

*Tremor在等級6時能夠正確使用charge

*現在Immobilization Copte的傷害效果不會沖掉其他傷害效果

*狂戰士的Rage Retaliation對每一個目標在每秒內只能觸發一次,並且不再持續/吸血

*Rapid Fire和Venomous Hail現在使用武器輸出為計算基礎

SCRIPTING 腳本

*修複了Grom's arena中多人連線時的一些問題

*某些boss的房間被重新設計,使得玩家更難用某些猥瑣的方式去殺boss

*一些等級和布局的次要修複

*修複可不斷刷的Gel phasebeast挑戰,不能再以此刷經驗值

*修複某些phasebeast挑戰中的怪物產生器,這些怪不再給予玩家不正確的經驗值

*修複某些地方玩家被卡住的情況

NETWORKING 連線

*修複了某些排隊資訊會重新發給對方,導致流量激增和斷線的一個情況

*“隻限好友”的房間現在能正確地在大廳中同步

* 伺服器端修複

*進房間時有時會錯誤顯示“連接失敗”的提示資訊,現在應該被修複了

*現在遊戲房間篩選多了一個選項,能夠以“接近我的等級”來篩選

GRAPHICAL 影像

*裝備外觀修改

BORING 無聊的東西

*改進玩家交易機制,使得使用不同語言版本的玩家交易物品時能夠檢測並轉換為相應的語言。

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