年末大作更多!《火炬之光2》錯失最好的發售時機
遊戲公司希望把一切準備妥當之時再發售遊戲,小編很支持這樣的作法。很多時候,遊戲公司匆匆忙忙地把遊戲上架,他們的目的僅僅是為了圈錢,結果遊戲的品質可想而知。話是這麽說,不過我還是覺得Runic錯過了發售《火炬之光2》的最佳時期。毫無疑問,《火炬之光2》的發售將是很成功的,不過它錯過了能夠一擊必殺的機會。
今年的夏季相當平靜,自從《暗黑破壞神3》發售之後,PC市場上鮮有大作發售,尤其是同類型的RPG遊戲。小編猜測,那些遊戲開發商是不是都在擔心PC玩家整個夏天都在玩《暗黑3》呀?平靜的夏季,讓我覺得也是過的最漫長的一個夏季了。由於新作的缺少,《火炬之光2》本可以成為賺到盆滿缽滿的。
似乎所有人都會以為《暗黑3》將會統治所有PC玩家的整個夏季。答案正好相反。上市一個月之後,《暗黑3》的遊戲人數便出現了大幅下滑。由於自身聯網機制表現的糟糕以及遊戲內容的重複性,玩家們離開遊戲的速度比之前預想的更快。如果當時《火炬之光2》能乘虛而入,相信將會對暴雪產生一次不小的打擊。最近上線的1.04補丁加入了paragon系統,增加了掉寶率,並且調整了煉獄的難度。經過這一次大幅度調整,已經出現了部分玩家回流的現象。 雖然《暗黑3》並不完美,但不可否認的是它正在自我完善。
《火炬之光2》曾把發售日期鎖定在2012年夏季。本周適逢勞動節(美國勞動節9月第一個周一),這也是美國民間所說的夏季的結束日期。伴隨著秋季的來臨,將會有三款大作的上市,對《火炬之光2》的銷量產生極大的影響。
《魔獸世界》之後,最受關注的大型網遊《激戰2》將會在秋季上市。雖然小編對於此作的遊戲壽命存疑,不過相信屆時還會有許多玩家加入其中的。在國外的一個調查中,有許多玩家曾計劃跳過《暗黑3》,入手《火炬之光2》來等待《激戰2》的最後發售。不過,事與願違,《火炬2》的跳票導致了現在的一個尷尬境地。當《火炬2》發售的時候,那些《激戰2》的玩家還會回來麽?
下一個就是《邊緣禁地2》。《邊緣禁地2》是2012年下半年最受期待的遊戲之一,它上市後的表現被許多玩家看好。很多打算入手《火炬2》的玩家想必也已經預定了《邊緣禁地2》了吧。
最後是暴雪的賺錢機器《魔獸世界》。縱觀歷史經驗,每一次資料片的發布,都會引起玩家大量回流,這一次的《熊貓人之謎》應該也不例外。屆時玩家投入在資料片中的世界大約在5個月以上,對《火炬2》的衝擊可想而知。
如同我剛才所說,小編並不希望開發商為了賺錢而匆忙趕工;因此,對於《火炬之光2》的跳票, 我也並沒有太大怨言。我只是覺得Runic錯失了一次很好的發售機會。在接下來的時間裡,《火炬之光2》面臨重多大作的登場,其銷售業績勢必大幅受到影響。最後要說的是,《火炬之光2》的遊戲品質仍是沒的說的,有條件的玩家盡量入正吧,支持Runic這家新成立不久的遊戲公司。