遊戲資訊
火炬之光2 Torchlight 2
  • 發售: 2012-09-20 (PC)
  • 發行: Runic Games
  • 開發: Runic Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games製作發行的一款動作RPG遊戲,是《火炬之光》的最新續作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!遊戲保持了前作的風格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界範圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯網和局域網多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!

3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析

3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析

概論

      一,職業定位

      在本文開始敘述之前,還是要敘述一些基本的常識概念,也就是四大職業的具體定位.灰燼法師是純輸出向(DPS),野蠻人則是純肉盾向,而流浪者和工程師則是定義比較模糊的雙能型任務(依據玩家的培養方式而有所不同)。所以玩家在進行團隊遊戲的時候不要把法師當戰士玩,戰士當法師修煉;不然到中後期的通關會非常的痛苦。火炬之光2對於職業的界定還是相當明確的

      二,發展思路

      每個職業的技能分支不同,技能點和屬性點都是有限的,故玩家在整體的人物更新之路可以選定各個技能樹的一個分支進行重點發展。而你的裝備也必須依據你發展的方向進行相對的選擇,譬如你是單修的火系法師,那麽相應的裝備也要以增加火系魔法傷害的武器和裝備為主

      三,技能解析

      其實技能說明的很詳細了,但是有些玩家可能具體不是太了解那麽一串數字是什麽概念。我這裡就具體說明一下

技能分為等級,消耗技能值,釋放方式,傷害數值,額外效果幾大類;具體如下圖。每個技能一般來說,其傷害的數值是,依據玩家的裝備+屬性值所組合的傷害值進行相應的加成所計算出來的

技能依據其屬性不同,左右兩邊可釋放的也是不同的。這點具體我在職業的分析之中進行說明。

 

      大體的內容基本上就是如此了,下面我開始四大職業的詳細分析

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