3DM速攻組《火炬之光2》Beta圖文全攻略
一,上手指南
我們終於迎來火炬之光這部作品的正式續作,火炬之光2。從一個不是很骨灰的玩家來說,《火炬之光2》(以下簡稱T2)給我帶來的驚喜還是不小的。這裡呢還是首先將這個遊戲的系統結構說明一下,方便玩家上手遊玩
首先你需要獲得BETA測試資格KEY,激活遊戲之後點擊NEW GAME開始新遊戲建立你的人物。
T2裡面有四大職業,OUTLAND,BERSERKER.EMBERMAGE,ENGINEER。如果簡單的說明話OUTLAND類同與上作的弓手,類同於魔法刺客類型的角色
BERSERKER則是純物理戰士,EMBERMAGE則是純魔法輸出法師,ENGINEER則是魔法輸出類同於聖騎士的角色
這裡要說明一點的是,一定要將你的MAP ICON,也就是你的人物在小地圖的標注顏色設定較亮的顏色,以方便在地圖上面同NPC和怪物進行區分
人物的設定在這裡僅僅只是外表的設定,下面要選擇的是我們的寵物。在這裡你可以有多達八種寵物進行選擇,這裡沒有什麽優劣之分。前面的設定都只是外表的設定對於屬性毫無影響
下面是遊戲難度的設定。遊戲裡面一共有四種難度。這裡還是由各位玩家自己喜好來進行決定。Hardcore模式我想大家都不會陌生。一旦你選擇的話,那就意味著你的人物死亡就算遊戲的徹底終結,無法從上個復活點自動復活;慎用。因為,T2的遊戲難度其實是不小的
由於Beta版本隻開放了聯網模式。所以我們這裡額外說明一下聯網遊戲的建立
聯網模式很簡單,如同CS一樣,你只需要登入伺服器;加入對方的設定好的條件伺服器;或者你自己創立一個遊戲邀請你的朋友共同通關
遊戲的內容仍然是合作進行T2的遊戲旅程與單機沒有任何變化。
聯網遊戲時,伺服器會自動存儲你的遊戲進程。基本都是在每個主線任務的節點會自動保存(不管你此時是斷網,停電,地震,洪水等等等,你重新進入遊戲按CREATE創建房間都會從你上一個節點自動開始)
我想T2的界面大家應該都不是很模式,大體的布局和主流的RPG基本沒有什麽太大的區,而且更加直觀簡潔了。下圖我將整個的遊戲架構進行了標注
實際上,整個遊戲基本沒有什麽太考究微操的地方;基本上滑鼠左右鍵就可以完成大部分的任務。
這裡稍微注意一下,寵物的模式最好保持在防禦模式;因為整體的遊戲進程你會經常處於成群的怪物包圍之下,如果你不想太浪費那些藥品的話還是讓你的寵物乖乖在後面給你當搬運工吧
下面的三幅圖,我將左邊欄的三個目錄進行展開解釋。不是過於太複雜,如果你需要將自己的物品放到寵物包裹裡面只需要滑鼠拉拽就可以了
一開始來說的吧,寵物還是比較脆弱的;所以盡量讓寵物不要太陷入激烈的戰鬥之中
左邊的三個邊欄大部分都是你的人物的更新和詳細的屬性。本作將屬性分解的很直觀,如力量則是與你的物理傷害有關,而敏捷則是影響你的暴擊能力
所以我們就可以以此來分配我們人物的更新技能點。關於人物培養的這部分,我會在遊戲進程當中進行相關的一般解釋說明
人物的詳細屬性,這裡類別比較多,主要就是你的攻擊和防禦各類屬性數值,比較容易讓人理解。影響這裡面的屬性還是依據你的裝備還有相關技能的更新,所以權當了解即可
譬如OUTLANDER一般用的都是遠程攻擊武器,而是用戰士的雙持武器必然會有攻擊裝備懲罰,對於一些RPG玩家這算是比較基礎的概念
遊戲的大部分攻擊都是通過滑鼠左右鍵完成的。一般來說,左鍵可以裝備武器或者魔法,右鍵則是只能裝備魔法攻擊技能(也有例外如相應的雙持戰士裝備雙持武器)
當然了 需要改變技能還是要通過右邊欄更新相應的新技能才能更換
下面我們來說一下右邊欄
右邊欄主要是你的裝備欄,技能欄和任務欄
裝備還是很經典的大菠蘿的“穿衣服”模式。而且在裝備欄裡面你可以根據不同的類別有選擇觀看此時你所持有的物品
技能欄由於各個人物的技能較為複雜,我將單獨開貼進行相關的說明
本作新的一點就是完成任務不僅僅會有相應的金錢,經驗獎勵;而且還有聲望獎勵。這個應該是會影響玩家在伺服器的排名
右上方你可以點擊工具標簽進入設定模式。T2唯一不是很好的一點就是沒用GAMMA值的設定
在設定裡面你可以設定ITEM DISPLAY,也就是那些物品是需要在地圖上顯示的。不過對於剛入手的玩家來說,這裡面的設定還是保持默認為好