遊戲資訊
火炬之光2 Torchlight 2
  • 發售: 2012-09-20 (PC)
  • 發行: Runic Games
  • 開發: Runic Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games製作發行的一款動作RPG遊戲,是《火炬之光》的最新續作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!遊戲保持了前作的風格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界範圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯網和局域網多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!

《火炬之光2》Beta心得

畫面:

開始的時候嚇了一跳,怎麽變成這麽卡通的,後來玩多了看習慣了還覺得不錯,畫的挺精致的。大愛破壞場景中的光源,火炬什麽的,看到一下子暗下來特爽。天氣效果也很不錯,比較有真實感。蜘蛛洞窟中點火炬的,總之與環境互動的感覺不錯。

情節:

一貫的風格,這類遊戲我不是很看重情節。但是火2至少比火1那個坑爹的每層殺某怪,找魔晶石什麽的有趣多了,有救人,找東西。副本也直接出現在地圖上,會讓我會跑全圖,全刷一次。當然有趣的情節也不少啊,比如每次都會碰到的幽靈船,放酒瓶。還有隨機碰到的(智力小迷宮),冰原上一個很精致的小圖(一個房間只有boss,另一個房間好像是狼),說隨機是因為我不是每次打都碰到,好奇怪。總之這些小細節都讓我在刷怪間隙會心一笑。其實火1的也不錯,那個魔晶石哥給你的卷軸還都挺有趣的。

怪物:

火2的怪物做的很不錯啊,首先造型就比較細致,最主要的是出現方式很好!讚!從洞窟中跑出的狼,還要吼一聲;後躲在柵欄後面扔標槍的;還有被釘在牆上的骷髏拔出身上的劍下來的;後面還有怪圍著篝火烤火的(打擾了他罪過啊);房子裡被點火衝出來的(後來都不點了,放過他們了);圍著進行某種祭祀活動的(各種邪惡啊)。總之比較生動,不是呆呆的衝過來包圍你了

另外很特別的一點就是精英怪特別是法師現在各種虎啊,技能各種華麗,一套連招,真想法師有那樣的技能。凍原野外那個放雷電陣和風的法師、還有那個一排冰放過來的雪女式人物,暴擊居然又1600多,一不小心就被秒。最後BOSS那邊那個扔黑色回旋鏢的也很猛,全中的話也很容易掛。總之覺得現在的怪遠程和法師都加強了,反而衝上去喝血肉搏比較好打,甚至幾個小小的哥布林冰劍手全中的話也會掛。凍原上惹不起的太多了。

裝備:

首先比較大的改變就是裝備出現了等級或者各種屬性點的要求。這可以提供各種非主流打法,比如戰士雙法杖之類的。當然這也提高了加點所需的前瞻性,如果你通過加點5級可以穿12級的套裝,那各種爽啊。還有很重要的一點就是強化,當年無限強化的神裝終於不行了。目前就3次機會,價格各種飆升,傷不起,總之我不是特別依賴強化了,身上1W多的存款根本不夠花啊。

然後就是孔,現在似乎不會因為強化增加孔了(要不就是我沒碰到過),而且現在的寶石各種混亂,鑲嵌武器和護甲上的效果似乎可以自由組合了,但是相對於裝備本身的屬性是加強了!有加遠程8%傷害的,30%暴擊傷害,暴擊概率,火焰傷害15%的。比起大部分的套裝,甚至黃裝都要好,所以可以選擇多孔的放好寶石(至少在等級低的情況下是這樣的)。終於是擺脫了1裡面的大部分寶石雞肋啊。

掉落的物品也終於不坑爹了,大部分是不用鑒定的,想當年1裡面一件綠裝都是未鑒定,回城就是買鑒定卷軸鑒定了東西再賣掉,蛋疼啊!現在看到一個未鑒定的眼睛就亮了,儘管也有一些坑爹的藍裝。

總之覺得就目前的裝備來看,沒有特別不和諧的裝備了,帶暴擊的護甲也少了很多,而且關鍵是很多黃裝都缺乏關鍵屬性啊,一件所有傷害7%的藍裝就讓你不想換黃了。

還有現在那些卷軸都買不到了,只能靠打出來,而且除了傳統的卷軸(急速,吸血)之外還添加了武器專精,魔法武器專精,還有冒險者之類的卷軸,估計在技能中是不會出現這類的被動技能了。最喜歡那個討價還價的卷軸了!

屬性點:

屬性點的改動也是比較大的,

力量:按百分比加武器傷害和暴擊傷害

敏捷:按百分比增加暴擊概率、閃避概率還有個好像是護甲回復之類(求補充!)

魔法:按百分比增加魔法傷害,增加雙手武器同時攻擊概率(普攻),增加魔上限

防禦:增加護甲,增加血上限

所以現在戰士全加力量,槍手全敏捷,法師全魔法的時代已經過去了……雖然也可以這麽加,但是收益肯定不如一個全能型,但是有偏重的加點。下面會根據不同的職業補充。

現在的裝備對屬性點要求高,而且沒打到加屬性點的寶石,最坑爹的就是不能通過裝備上本身具有的屬性點彌補該裝備穿上的條件了(比如力量需求50的衣服,本身有8點力量附加,但是你力量只有42,就算你通過屬性點穿上這件衣服,之後減去屬性點,這件衣服就會自動卸下了。)。而在目前看來,裝備的屬性都一般般(少有暴擊和全傷害的),所以加屬性的裝備是我的首選,強化也是朝著這個方向進行。這樣在低級的時候可以穿上高級的裝備,比如12級穿上badland套裝的戰士,200護甲,還有額外的3點暴擊,120%暴擊傷害,馳騁冰原無壓力。

寵物和釣魚

現在寵物種類多了,不過對我來說也差不多,就是來運東西和前期抗傷害的嘛……改動是寵物的裝備都是專屬的了,可以在賣藥的那邊買到,做任務得到,釣魚得到。不過感覺不是太有用,而且裝飾屬性和等級是否黃裝似乎無關,有打到黃裝的項圈,+9火焰傷害。我一個3級的就加18冰傷害了……坑爹。還有現在寵物可以買藥了,挺方便的,TP太貴了!!

釣魚的話似乎難度稍有加強,不過熟練以後都一樣。現在野外有限制的釣魚點很誘惑你把次數全部用完……炸魚試過一次,沒啥特別的。掉到的人的裝備巨爛,寵物的有好有壞吧,變身的魚都是放著看的,不習慣變身……寵物的話,我個人喜歡老鷹,看的比較清楚,叫聲洪亮,地面上的容易和其他怪混起來,導致看到的時候還會給他放技能,汗

小小總結下吧,是款好遊戲,設計也比1人性化了很多

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