遊戲資訊
火炬之光2 Torchlight 2
  • 發售: 2012-09-20 (PC)
  • 發行: Runic Games
  • 開發: Runic Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games製作發行的一款動作RPG遊戲,是《火炬之光》的最新續作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!遊戲保持了前作的風格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界範圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯網和局域網多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!

玩火炬之光2不得不看的100條建議

1、你可以抱怨裝備不給力,技能不給力,但不要懷疑開發者的實力,技能的配合才是王道,裝備多刷刷總會有滴。

2、無論你有多高的輸出,活著才有更大的機會。

3、千萬不要以為體力才能加血,那點血是杯水車薪,高級加血寶石好的多。

4、千萬不要迷信低中級裝備的屬性多好,高等級裝備才能鑲嵌高級寶石。

5、千萬不要迷信工程師只能拿錘和炮,劍盾的結合生存力更強大。

6、千萬不要懷疑盾的強大,50%的格擋能讓你少死n次,所以ng+++及其以上,果斷用盾吧。

7、千萬不要迷戀過多的攻擊技能,過多的控場技能,你會少忙腳亂,效果也不好,被動技能無疑更加強大,攻擊技能低於3個吧,你懂的。

8、千萬不要迷戀拳劍的超高攻擊,攻擊力低一些的劍攻擊低一些,速度低一些,但濺射無疑更給力。不用普攻的也可以忽略了。

9、傳送永遠是神技,既是你不需要,也備一個吧,也許救你一命。

10、更高等級的裝備才能提供更大的附魔效果,無疑屬性附魔師實用性更強。

11、千萬不要永遠想著站擼,你會糾結的,除非修改器or mod,當然,盾工除外。

12、千萬記得專注是不會給物理攻擊加成的,所以選武器的時候注意了。

13、敏捷對每個角色的作用都異常強大,但不要加的太多了。

14、50%爆率已經很高了,千萬不要為了提高更大的爆率而浪費增加輸出的孔。

15、5%自愈的附魔屬性並不像你想象的那樣垃圾,其實還不錯。

16、千萬不要忽視狂戰士的存在,他也可以像d3那樣跑酷。

17、如果你的寶石多的話,請果斷把血加到17000+吧,既是這樣被秒的幾率一樣很大。

18、5%免傷寶石要慎用,你會怒刪遊戲滴。

19、對於狂戰士來說,嗜血永遠是神技,請果斷點滿吧。

20、法師的玩法多種多樣,三相+三系被動並不是唯一的神技,多嘗試,你會有驚喜地。

21、漂泊者的攻擊技能多種多樣,請選擇最適合你的,毒漂並非唯一,也並非最給力的。

22、工程師的很多技能是兩種攻擊方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻擊,也就是說加智加力都能提供不錯的輸出,但是武器最好不要選擇單一屬性的攻擊武器,102級的劍會很不錯。

23、不要總想著沒錢,有些副本來錢很快,有些魔法書技能交易加成。

24、寶寶用個群療雖然不是很給力,有時也能救命省藥水,難道,你讓寶寶給你輸出?

25、對於武器來說,同種武器,攻速相當,+300攻擊帶多種給力屬性的不如+600攻擊的白板武器,所以武器攻擊永遠是個硬指標,當然有一個前提:你修的技能是和dps有關的,至於成長型技能,那是另外一個話題了。

26、4%回魔的天生屬性對於高專注角色來說已經很高,不用再浪費寶石在上面。

27、最頂級的擊回血寶石在ng+++難度下也是杯水車薪,不用浪費孔了。

28、法師不能用棍子敲怪的,所以處決幾率對法師幾乎無用。不用普攻的話,處決對所有角色都無用。

29、雖說進攻就是最好的防守,但是怪也是這樣想的,保命還是很重要的。

30、魔法書技能有一個秒回魔的,也許你就差這一個就不用買藍了。

31、不要總是想要共享箱子,你自己的共享給別人才更有樂趣。

32、ng+++難度按1鍵並不能救你的命,格擋和回避才是王道。

33、頂級套裝也許不是最好的,但絕對是最全面的,更可恨的是,可以鑲嵌幾乎所有的寶石,你懂的。

34、施法速度對法師來說就是命和輸出,當然藍也是,不過大部分法師都加專注了吧,這個已經不是問題。

35、移動速度是所有角色的命,可能的話,加到13以上吧,太高的話會死的莫名其妙,你懂的。

36、太注重充能速度會讓你多費技能點,會讓你裝備損失更多,所以這個不是很重要,適可而止,隨緣吧。

37、法師的混亂魔杖被動加滿有36%觸發幾率,這個已經很高了,至於效果麽,自己體驗就知道了。

38、法師的頂級套裝屬性很好很強大,但不要被這些數字迷惑,但也不要忽略這些數字,有些是你在別的地方很難達到的。

39、傳送門不是隻讓你回城交換裝備的,能救命還能省錢。

40、攻擊速度不是施法速度,不能減少施法時間,但可以增加dps,所以這個屬性也不錯。

41、嗜血12%擊回血是個很大的數字,在這方面投入更大的精力已經沒什麽必要。當然,合理的搭配更重要。

42、隻點左鍵和右鍵擼精英ng+++全程的技能組合並非不存在,只要你仔細研究,總會發現的。

43、高血、高回避、高格擋才是生存的不二法則,護甲相對弱爆了。

44、高級難度下,怪多的地方,忘記普攻,暴風抓配合除外。大炮和散彈槍普攻相對技能來說還是差一些的。

45、小怪是給狂戰士送血來的,所以沒事去轉轉,省錢。

46、除了漂泊者,別的職業閃避也可以輕鬆到75%,最後一幕的一個支線,得到冰火電毒四個任務寶石,進入那個場景,最後必有一個附魔師,附魔必強力附魔,4%閃避幾率很大,只能附魔兩次,單件裝備最高附魔7%,你懂的。

47、一點體力都不加,或許你活的更瀟灑,一點敏捷都不加,只能死的更快。

48、百分比傷害附魔及專注對成長型技能有加成,對dps技能倒不如力量和武器面傷來的直接,法師也一樣,不過誰的法師不加專注呢?

49、有一把100級的斧子,武器dps為888,數字很吉利,輸出也很給力,個人認為雙手武器裡最好的,比攻擊更高的大錘還好,你自己選擇。

50、右手遊戲,左手擼管,雖然有情趣,可是傷眼傷身,還是分開處理比較好。

更新:

51、102級的軍刀理論上適合所有角色使用,如果你有,我就不多說了,如果沒有,刷出來看看就明白了。

52、增加施法時間並不能對所有的技能提供幫助,有cd的技能就是。

53、施法時間不能減少暴風雪的前搖和後搖時間,但可以減少凍波的後搖時間,這就是暴風雪不如凍波的原因,凍波隻所以神技也是如此。

54、並不是所有的有cd時間的技能都不能成為主戰技能。烈焰風暴+隕石的配合絕對是個另類。如果你不會按tab切換技能,就當我沒說。

55、漂泊者的攻擊技能相當之多,並不會成為優勢,相對可能還有弱一些。

56、和光同塵、樸實無華、返璞歸真大概是形容暴風抓的,普攻+暴風抓無論是輸出還是吸血都不次於任何頂級搭配,問題是比較費指頭,練指法的可以試試。

57、施法時間並不是越高越好,30%~45%足夠。

58、貌似某個魔法書技能增加30%攻擊速度及施法速度,即使你都懶得點3鍵,也加上吧,說不定偶爾對你有些用處。

59、火炮齊射速度不夠快,跟蹤彈準確率不高,注定他不如三相和毒鏢。

60、盾工的話,一個灰燼之震攻擊技能已經足夠,難道你還需要別的?

61、符文躍和燃燒縱都是神級,特別是燃燒縱還有不錯的輸出,鑒於d2地形的複雜性,所以,並不具備普遍適用性,如果你是真正的鍵盤吉他手,它是你的菜,否則,要麽從新聯繫,要麽直接放棄算了。

62、懶人總能創造出最具有普遍適用性的組合,因為他簡單有效安全強大,因為他懶。,比如我的跑酷和電球流,單手擼全程,雖然這不是我的原創,不過我使用的時候還沒見別人用過,這當然和不經常百度有關。

63、寶石不是用來省的,該使用的時候就時候,該拆除的時候就拆除,該分解的時候就分解,沒什麽糾結的,畢竟他不能像d3一樣能賣錢。卻能讓你暫時爽一把,雖然只是暫時的,也已經足夠,不是麽?

64、無論是寶寶還是召喚,都不能給你提供超強的輸出,他們只是一種牽製或者保命的手段,過於依賴只能拖慢你的進程,所以,自己強大才是硬道理.(此處更正,由於35%召喚傷害寶石的存在,及召喚類裝備的存在,召喚流成為可能,況且還有極品變身魚的存在,額,這個我沒釣到)

65、左側攻擊技能框旁邊有一個紅色的框,點擊成綠色,能讓地上的寶物或者垃圾持續顯示,這或許才是最有用的技能。

66、永遠不要在同一個地方停留超過30秒,當然,安全地帶除外。否則,不一定什麽時候會隨機刷出或者遊蕩過來一隻寂寞孤獨的骷髏,你會死的很難看,而且還莫名其妙。

67、副本和支線地圖並不是刷裝備最好的地方,主線任務獎勵和主線boss能給你提供更多的屎黃色裝備(高難度下,每個主線boss都會給個黃裝,最終boss會給3個)。我會告訴你我刷一次主線只需不到2個小時,而屎黃裝及套裝這一次進帳就快把背包盛滿,當然,刷屎黃寶石和刷錢除外。所以,多周目刷可能更有效率。

68、永遠不要在小怪身上浪費時間,他的爆率實在低的驚人,能跑就跑吧,當然,拾破爛和撿錢的除外。

69、對所有角色而言,遠程怪和機槍塔類都是最可恨的,特別是物理攻擊類,所以,物理護甲比元素護甲要實在。當然,高血才是王道。

70、俗話說,路邊的野花不要采,不采白不采,采了也白采,白采誰不采。但是,遇到超大批量野花組合,就不要赤膊光膀子硬上了,采要采的微妙,采要采的有技術含量,采要采的有藝術美感。

持續更新:

71、60%爆傷石頭與200物理攻擊石頭相比簡直弱爆了,請酌情處理。

72、對專注法師而言,52電火毒冰石頭遠比200物理攻擊石頭厚道的多。

73、最脆皮的不會是工程師,也絕不會是法師。漂泊者要注意一下走位了。

74、對於漂泊者來說,石膚契約顯得非常珍貴,你懂的,請果斷點滿他。

75、斥魔技能的效果超出我意料之外的好,請不要為了更多的輸出技能及控制而忽略它。

76、法師的攻擊技能已經能夠提供足夠的控場能力,死亡禮物並非必須,我的意思是說,它的回血回魔能力可以無視,控場能力相對其他的簡直弱爆了。

77、無論是電爆或者光弧,都不要在它們上面投入任何一點精力,你會更糾結。

78、獻祭光環是個不錯的技能,前提是,你的技能點用不完了,要麽點滿它,要麽一點都不要加。

79、如果你不喜歡盾,喜歡雙持,請不要在左手武器上鑲嵌或者附魔任何物理及屬性攻擊,相比,左手武器上鑲嵌爆率爆傷百分比傷害更有效一些,當然,你玩的是普攻,玩的是高處決,你又令當別論。

80、攻擊速度不會對你的技能有任何的速度加成或者減少,它會間接提升你的dps,這個要注意了。

81、陷阱類會忽略你所有的閃避格擋及反彈,不要弄的死都不知道怎麽死的。

82、反射這個屬性不錯,但也不要在這上面投入過多的精力,舍本逐末的事情不要做。

83、暗影鬥篷最糾結的莫過於他的持續時間和cd時間,如非偏愛,忘記他吧。

84、箭雨的輸出能力讓人驚歎,不過速度和面傷距離注定不能成為主戰技能,打boss到不錯。

85、不要高估烈焰錘的能力,甚至還不如灰燼錘,和灰燼之震相比,不知被秒了多少條街。

86、召喚骷髏弓箭手並不能給你帶來過大的收益,他的作用更多是為你吸怪和提供時間,不過這件事情還是讓寶寶幫你做吧,我的意思是這個技能可以讓寶寶學。

87、有一種思念叫望眼欲穿,有一種感覺叫妙不可言。思念好裝備和好寶石的心情可以理解,可以去刷,你會抓狂,還是隨緣吧。常常記得哪裡刷某種寶石的幾率高,這種感覺要保持,但也不要太苛求了。

88、仿佛兮若輕雲之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。這樣來形容每個女性角色的容顏,我認為非常合適,想吐麽,我已經吐了三次,認真麽,認真你就輸了。

89、飛龍套裝的20%回血不錯,配合嗜血技能更加給力,況且本套裝等級夠高,附魔還是寶石都不錯,不過不要穿全套了,4件就夠了,因為還有更高等級的裝備存在。

90、新版75%格擋的存在,狂戰士站擼成為可能,或許,跑酷流之外,又多了一種選擇。你的法師如果已經實現站擼,這個還是酌情處理吧。

91、有一面45%格擋的盾,新版本下顯得異常珍貴,75%格擋瞬間達成。除了盾工,大家都很迫切吧。

92、紅色傳奇雖然厲害,只是不可遇不可求,樓主通了無數周目,至今無緣一見,屎黃色武器依然優秀。

93、狂戰士裝備提供的套裝吸血%屬性,只能被普攻和霜息觸發,這個大家注意。

94、第一個攻擊到你的很大程度是遠程怪,所以反彈屬性及技能僅次於格擋和閃避,狂戰士的冰盾比漂泊者的鬥篷好的多,不好的是,持續時間依然很短。

95、無論是技能點還是屬性點都保留一些吧,也許你就差那麽一點,就可以堆滿某些你需要的東西。

96、附魔很貴,效果很好,屬性附魔師為最,盔甲類用屬性附魔吧,武器附魔電火毒冰隨意,他們都很強大,可以強力附魔,給你增加的屬性點或者dps你知道有多強大?至於全能附魔師就算了,他唯一的作用就是提供第四次附魔,不能強力附魔,附魔效果還是算了吧,價格非常貴,超過前三次附魔總額,錦上添花的東西,看你錢呢。

97、當施法速度已經不能彌補某種技能施放頻率或者收效甚微時,請果斷放棄,及時傷害再高,無非在你的黃泉路上多一個陪葬的小怪而已。

98、鋒刃契約很不錯,放右鍵用吧。

99、無論是烈焰錘或者灰燼錘,都不是很好的技能,起碼能讓你擼到50級,你也不差這幾個技能點吧。其實踩地板也不錯,就不要在自家客廳用了。

100、路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。當你讀完前99條的時候,說明你已經成功了一半,最後送你一句話,顯示器最好要貼膜,否則,某種來自人體的濺射傷害會嚴重損壞你的顯示器,珍之慎之!!!!!!!!!!!!!!!!!

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