遊戲資訊
火炬之光2 Torchlight 2
  • 發售: 2012-09-20 (PC)
  • 發行: Runic Games
  • 開發: Runic Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games製作發行的一款動作RPG遊戲,是《火炬之光》的最新續作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!遊戲保持了前作的風格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界範圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯網和局域網多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!

火炬之光2 毒雨漂泊的怎麽練 心得分享

《火炬之光2》中的漂泊者的標誌是什麽?對,就是毒!在毒鏢走下神壇後,毒雨正式成為了毒漂的王牌技能。那麽下面就教大家如何練成毒雨漂泊者。

先說屬性。毒雨漂泊的主要屬性是力量,因為力量對毒雨的提升是大於專注的。

敏捷的收益是逐漸遞減的,而且配合附魔,很容易達到50.1%的閃避暴擊上限,所以對於敏捷的投入要適當,不要造成成型後的敏捷收益溢出。

專注的作用也是可以的,能夠提升毒雨傷害,和力量相比差距在於不能提供暴擊傷害加成。對於雙槍來說專注提供的處決也是收益之一。另外不要說增加藍上限沒有用,別忘了100點藍等於4點回藍。

體力提供的護甲加成,少量的血條上限,起碼聊勝於無吧。最大的收益格擋不要說對毒雨漂泊沒用,拿把手槍扛個盾怎麽就不行了?75%的格擋上限是神一樣的存在。另外有把傳奇手槍是火槍的攻擊方式我會告訴你嗎?

所以對於屬性加點,不必拘泥與全力或者固定XXXX方式,沒必要。看裝備需求來加就好,在這個前提下再加力量。後期咱還得附魔不是?比如前期敏捷加多了附魔的時候就避開敏捷不就行了。只要保證收益不溢出,愛怎麽加就怎麽加,反正都有收益。哪怕你體力加多了,又是雙持或者火槍流,那也可以副手用手槍盾牌組合去應付危險的情況不是?

總之,加點隨意點,哪怕附魔的屬性也可以稍微隨意些,只要不溢出。因為毒雨漂泊不愁輸出,這個遊戲都不愁輸出,咱愁的的生存。

接下來是喜聞樂見的技能加點。雖說不是篇build,但有四個技能還是必須加滿的。

1 毒雨 不解釋了。

2 元素大師 也不解釋了。

3 長程專精 哪怕你是火槍流,那它也還是加傷害啊!

4 鋒刃契約 控場技能,開路技能,對於漂泊者的意義好比冰牢之於法師。

下面是可以加1點,亦可加滿的技能。

1 財富共享 1點的意義:2%攻速,施法速度,閃避,暴擊的收益。性價比最高。 加滿的意義:很在乎多出的那6%的攻速,施法速度,閃避,暴擊。

2 符文越 1點的意義:保命用。 加滿的意義:後跳用的已經出神入化,特別是對於手槍流這種缺少致盲手段的流派。

3 燃燒縱 1點的意義:代替後跳用來保命,趕路用。 加滿的意義:跳的更遠,跳的更快意味著保命效果更

好,而且不俗的小範圍AOE輸出可以在不是很危險的時候快速清場,以及在不停的蹦達保命時發現,咦?怪怎麽變少了?

4 火槍專精 1點的意義:哪怕你是手槍流,副手配把火槍,加上1點技能提供的致盲,毒雨也可以讓BOSS找不著北了。 加滿的意義:酷愛用火槍流配速射弄瞎小怪。

5 毒爆 1點的意義:相信自己臉好。 加滿的意義:覺得自己臉不太好。

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