火炬之光2 基礎攻略 新手必備
火炬之光2 基礎攻略 新手必備
NPC說明
NPC還有一名賭博師,作用與暗黑2中的一樣,憑運氣買極品
小地圖上,黃歎號是新任務,黃問號是完成任務,白問號是進行中任務
-有關物品-
道具的成色:
白色 Ordinary——白板道具
綠色 Enchanted——強化道具(少量屬性)
藍色 Rare——稀有道具(較多屬性)
橙色 Unique——獨特道具
紫色 Set——套裝道具
*值得注意的是紫色套裝,其套件成色也是有區別的,具體看套件的背景色或者物品描述右上角的說明
*製作商很取巧得採用了物品總前綴,比如一件橙色裝備,可能你在Lv5時獲得一件,在Lv35又獲得了一件,但是帶有Epic的總前綴。兩者造型與屬性類型完全一樣,但是後者需求等級和屬性加成將比前者強很多。(套裝搜集屬性不會變化,無疑是種遺憾)
有關寶石:
名稱 Name = 武器 / 防具
生命 Life-Ember = 毒傷 / 毒抗
冰冷 Cold-Ember = 冰傷 / 冰抗
流動 Flow-Ember = 電傷 / 電抗
火焰 Fire-Ember = 火傷 / 火抗
核心 Core-Ember = 震退 / +力量
深邃 Deep-Ember = 每擊降敵方護甲 / +敏捷
純淨 Pure-Ember = 武器傷害/ +護甲
骷髏 Skull = 吸血 / +防禦
眼球 EyeBall = 吸魔 / +魔法
品質分為10級:
Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->olished->Star->Flawless->erfect->(Special)
有瑕疵的->暗淡的->無色的->(無前綴)->經切割的->精致的->星的->無暇的->完美的->(根據寶石類型不定)
-屬性說明-
力量:決定物理傷害力,是毀滅者的主要屬性
敏捷:決定遠程傷害力,是征服者的主要屬性
魔法:決定法術傷害力以及武器上的元素屬性傷害力,是煉金術士的主要屬性
防禦:決定物理減傷
元素抗性:決定元素減傷
屬性點可以通過提升人物等級獲得,每級5點
通常,裝備會根據對應職業大量需求某屬性,但是有大元素傷害的武器則會有一些魔法屬性需求,值得注意。
高等級的護甲對防禦值也有較高的要求,記得在更新時適當投入點數,即便你是遠程職業。
如果發現無法滿足某些武器的需求,不必急著+屬性,可以考慮點上XXXX專精技能,它可降低物品需求,包括所需等級。
-有關技能-
分為Spell(符咒)和Skill(技能)
技能點獲得可通過提升人物等級和提升名望等級來獲得,每級1點。
技能點只能提升Skill,不可提升Spell
通用技能,即所有職業都有的技能,皆為被動技能
裝備系:
Dual Wielding:提升雙持武器造成的傷害
Martial Weapons Expertise:提升近戰武器造成的傷害,並降低裝備需求
Ranged Weapons Expertise:提升遠程武器造成的傷害,並降低裝備需求
Magic Weapons Expertise:提升魔杖傷害,並降低裝備需求
Armor Expertise:提升護甲效果,並降低裝備需求
法術系:
Offensive Spell Mastery :提升攻擊法術的等級
Defensive Spell Mastery:提升防禦法術的等級
Charm Spell Mastery:提升幻術系法術等級
Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回復速度
冒險系:
Adventurer:提升經驗、名望獲得率,提升藥水效果
Treasure Hunter:提升魔法物品獲得率和金錢獲得率
Barter:降低商人出售物品價格
戰鬥系:
Critical Strikes:提升暴擊率和暴擊傷害
Block and Parry:提升格擋和閃避的幾率
Pet Mastery:提升寵物移動、攻擊速度,降低寵物回城時間
*根據不同職業,以上技能所在技能樹和所需等級皆有不同
符咒(Spell):
符咒可以在商店購買或怪物掉落。可隨意學習和刪除,分為三系,在每張卷軸上有說明。
符咒有大等級(I、II、III等)和小等級(rank 1-10)。大等級為卷軸固有,小等級可通過提升人物的魔法技能(上述)提升。
目前未發現提升寵物裝備技能小等級方法。