遊戲資訊
火炬之光2 Torchlight 2
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Runic Games
  • 平台: 發售:2012-09-20
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games製作發行的一款動作RPG遊戲,是《火炬之光》的最新續作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!遊戲保持了前作的風格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界範圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯網和局域網多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!

《火炬之光2》工程師成長經驗

(本人走的是體專走向 也就是體力和專注  非力量走向 所以先說明下 有力量向的朋友可以加入討論 有不足之處還請諸位高手指出^^)

俗話說:站著才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點請往下有選擇性的看 因為篇幅比較大。。。

小弟剛入NG+ 也就是一周目以後不久   感覺工程師屬於厚積薄髮型 在天賦支持不夠的情況下 無法和其他職業在各個方面能相對製衡 所以一頭扎進製圖工廠到100LV  在見識各種波斯以及不斷的洗點思考後得出一些淺見  此貼純個人意見 如果有不完善或者缺陷的地方還請大家多多指出 ^^

先上圖吧  個人囧造型。。外星人。。

個人渣面板 還有175點沒加因為還沒想好 裝備其實就是各種湊 沒有完全在整理  目前暫時秒怪都夠用  唯一好點就是這個頭盔和100%抗減速的鞋子 其他的都要調整

選槍是個人喜好 因為力場在105的製圖裡還是夠硬 頂波斯的時候 由於槍速夠快所以基本站定輸出打到幾下上DOT以及偷藍都還可以也不影響技能發揮

下面是目前最終天賦選擇 烈焰錘和震動是點錯的 不用管

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