火炬之光2 各類MOD檔案修改方法匯總
火炬之光2各類型MOD檔案修改方法及部分技巧介紹
MEDIA檔案夾內的檔案大致有這些類型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.
除了以上這些類型外,還有圖片檔案PNG和DDS,字體檔案TTF和FONT,這兩類就不多做介紹了.
注意:所有檔案名和後綴名都必須是大寫,否則遊戲無法識別!!!
1.DAT檔案
DAT檔案是當前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多數MOD教程都有對特點DAT檔案的修改介紹,所以這裡就隻介紹一些基礎性的知識.
DAT檔案首先需要使用dat2txt轉換成txt檔案才能進行修改.新建txt檔案也可以,但是要保證編碼格式為UTF-16,如果你沒有這個能力,還是修改轉換過來的txt檔案來得簡單.dat2txt軟體建議使用py版本的,因為可以看到源代碼,並且有tl2_dat_strings.txt檔案(exe版本不確定是否有),會很有優勢.
DAT檔案的結構是一個嵌套型的結構,使用[XXX]...[/XXX]的結構來進行嵌套,其中XXX為相應嵌套關鍵字,省略號裡的內容為此關鍵字下定義的數據.具體什麽時候需要進行嵌套,請自行參考相似檔案.
一個DAT檔案的嵌套結構可能是:
[A]
...
[B]
...
[/B]
...
[C]
...
[/C]
...
[/A]
這樣的多層結構,甚至更加複雜,所以在修改這樣的檔案時,很可能因為嵌套對應錯誤而發生無法轉換的情況(技能修改常出現這個問題).