《火炬之光2》全體質純召喚流工程師攻略
一 職業分析
工程師在火炬之光2裡,有著優秀的防禦技能、攻擊技能和召喚技能,可以說是一個非常全面化、多元化的職業。大錘流、劍盾流、大炮流都相繼有人開發並加以完善。
而純召喚流因其特殊性,玩家關注度則相對較小。但是工程召喚流一旦成型,在安全保證和攻擊輸出都有不俗的表現。
優點:1 召喚技能全面。(進攻輔助防守皆有) 2 防禦體系優秀。(高防禦+高格檔+力場) 3 團隊威力強大。(寵物及仆從傷害集體受益)
缺點:1 前期過渡困難。(無強力召喚技能) 2 非常依賴裝備。(人物屬性對寵物及召喚物無加成) 3 召喚技能繁多。(快鍵捷編排要合理,並且要用到按鍵精靈)
注:前2點應該大部分朋友可以輕鬆搞定,但是第3條可不是那麽容易的事情。關於這裡請著重參考樓下 八 快捷鍵設定
二 屬性加點
根據測試人物屬性對召喚物無任何的效果加成,召喚物的屬性加成只能通過裝備、附魔、寶石三個途徑獲得。工程師的防禦技能優秀,因此,體質便成為了此流派的最佳收益屬性。
力量:無用。有網友提議:加力量拿高格擋盾,但是當力量加到能拿高格擋盾時,就已經渡過最難熬的前期。所以力量對於此流派毫無用處。
敏捷:通過後期附魔加點。有網友提議:前期可以加敏捷以增加閃避,提高生存率。但是閃避這種屬性一定要和一定的防禦的格擋搭配才能發揮真正效用。對於此流派來講,前期作用不明顯。後期附魔不好控制,難免會有敏捷屬性,閃避率可以達到一定數值。
專注:通過後期附魔加點。有網友提議:前期可以加專注來增加魔法值。工程召喚師不是灰燼法師完全依賴於專注,前期可以通過回魔法的裝備來解決這一問題。後期附魔不好控制,難免會有專注屬性,魔法消耗絕對不成問題。
體質:屬性點都加在這裡。體質增加生命、格擋率、防禦加成。當體質達到484時,格擋值達到50.1%上限;體質達到999時,防禦加成達到249.8%上限,並且不再增加生命。人物總共有495點屬性可以分配,與484體質格擋上限相近,而且體質也值得後續投資,所以此流派全體質最佳。如此一來,前期生存率有所保障,後期裝備成型,防禦加成作用更加明顯,對盾牌也有選擇余地(高格擋率盾牌不一定有召喚流所需要的屬性)。
後期附魔難以控制,但只要保證達到999體質,其他敏捷、專注及特殊屬性(元素傷害吸收)均可隨意,視你的角色經濟狀況而定。如果金錢充足,可以附魔較多的敏捷以及元素傷害吸收,進一步提高生存能力;覺得魔法消耗略有壓力可以多附魔專注。