遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2》是一款3A品質的開放世界合作射擊PVE網遊,採用第三人稱視角,玩家化身特工與好友一同與敵對幫派作戰,探索充滿危機的城市,收集多樣的武器裝備,體驗多種技能專長及戰略打法,開啟專屬的特工之旅。

一直發起衝鋒?育碧承認《全境封鎖2》AI存在Bug

《全境封鎖2》這部作品在玩家當中還是比較受歡迎的,很多玩家表示,相比於前作,這款遊戲吸取了不少經驗教訓而且在運行上也更加流暢一些。不過近日有不少玩家發現遊戲中的敵人AI好像變得十分“聰明”。

一直發起衝鋒?育碧承認《全境封鎖2》AI存在Bug

近日,一位Reddit用戶表示在《全境封鎖2》的世界5內容當中,玩家如果選擇高一點的難度,就會發現敵人們似乎能夠充分意識到自己的能力被強化了,於是他們通常不再使用掩體躲避玩家的攻擊,而是直接向玩家發起衝鋒。

Massive工作室的Chris Gansler在受到玩家的反饋之後,證實了AI這一異常行為其實是由bug造成的。敵人AI往往在知道玩家生命值過低的情況之後,就會嘗試向玩家發起進攻並迅速解決他們。在通常情況下,敵人AI是能夠分辨何時玩家處於容易受到傷害的狀態,但是在這個bug的影響下,敵人會部分青紅皂白就直接向玩家發起衝鋒。目前育碧表示開發者們已經開始對bug進行修複,但是尚未公布修複補丁具體上線的時間。

一直發起衝鋒?育碧承認《全境封鎖2》AI存在Bug

值得一提的是,玩家們在《全境封鎖2》的生存能力似乎也比較弱,開發者們為了解決這一問題,便讓玩家在多個掩體之間移動時增加一定的保護能力,有不少玩家認為這種方法可能只是讓玩家覺得在掩體之間移動並不意味著很快就會面臨死亡。

育碧可能會在不久之後修複這些問題,不過一直向玩家發起衝鋒的敵人似乎也比較耿直。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團