遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

一直發起衝鋒?育碧承認《全境封鎖2》AI存在Bug

《全境封鎖2》這部作品在玩家當中還是比較受歡迎的,很多玩家表示,相比於前作,這款遊戲吸取了不少經驗教訓而且在運行上也更加流暢一些。不過近日有不少玩家發現遊戲中的敵人AI好像變得十分“聰明”。

一直發起衝鋒?育碧承認《全境封鎖2》AI存在Bug

近日,一位Reddit用戶表示在《全境封鎖2》的世界5內容當中,玩家如果選擇高一點的難度,就會發現敵人們似乎能夠充分意識到自己的能力被強化了,於是他們通常不再使用掩體躲避玩家的攻擊,而是直接向玩家發起衝鋒。

Massive工作室的Chris Gansler在受到玩家的反饋之後,證實了AI這一異常行為其實是由bug造成的。敵人AI往往在知道玩家生命值過低的情況之後,就會嘗試向玩家發起進攻並迅速解決他們。在通常情況下,敵人AI是能夠分辨何時玩家處於容易受到傷害的狀態,但是在這個bug的影響下,敵人會部分青紅皂白就直接向玩家發起衝鋒。目前育碧表示開發者們已經開始對bug進行修複,但是尚未公布修複補丁具體上線的時間。

一直發起衝鋒?育碧承認《全境封鎖2》AI存在Bug

值得一提的是,玩家們在《全境封鎖2》的生存能力似乎也比較弱,開發者們為了解決這一問題,便讓玩家在多個掩體之間移動時增加一定的保護能力,有不少玩家認為這種方法可能只是讓玩家覺得在掩體之間移動並不意味著很快就會面臨死亡。

育碧可能會在不久之後修複這些問題,不過一直向玩家發起衝鋒的敵人似乎也比較耿直。

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