遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》機槍流回歸思路分享

在《全境封鎖2》中,曾經有一個流派非常風靡,那就是瘋狂大機槍流。但隨著版本的更新已經沒落了。隨著pts測試服內的一些改動放出,這一流派可能煥發出新的風采,來看看“Azuki”提供的思路吧。

《全境封鎖2》機槍流回歸思路分享

《全境封鎖2》機槍流回歸思路分享:

看到新奇特槍套後我第一個想到的其實不是手槍流,而是曾經叱吒白區的瘋狂大機槍!

圖一二是配裝

主武器12倍特大彈夾射速瘋狂m60大機槍,次武器話匣子,手槍終結者射速疊加戰術m1911或者左輪(不要短犀牛)

一共六個攻擊插槽,假設每一個插槽是2武器傷,4機槍傷,那麽:

武器傷:2x6插槽+5毀滅+10背包(保守)+15防彈衣(保守)=42%

機槍傷:4x6插槽+12手套+15專精=51%

手槍傷:20李希特+20奇特槍套(如果選左輪)+15專精=55%

基礎總傷害:機槍93%,手槍97%!(保守情況)

玩法很簡單,左輪或1911爆頭擊殺小怪(殺不掉也不強求),擊殺後速度打空子彈,換彈,換到一半切槍到機槍,然後接下來五秒成為真男人!

為什麽說沒落的瘋狂回歸了呢,因為改版之後:

1、插槽不分系統協定,金色系統不像藍色普通插,多一些傷害不提,帶武器傷可以給手槍也增加傷害

2、馬上每個專精可以選三個武器加傷害,極大的提高了輸出

3、機槍專精一秒不動即可獲得20%武器控制力,曾經我是用護膝的鼓起勇氣增加控制力實現12倍鏡50米鎖頭,現在可以換成別的天賦比如龜殼增加生存能力

4、機槍專精自帶的50發超大彈夾可以極大提高瘋狂的加成,臉黑沒有35發大彈夾也不會慌張

5、全火的時代已經過去,將不需要的詞條變藍獲得犀牛和龜殼,生存能力大加強,再加上機槍專精技能女妖脈衝,無視掩體群控配合一個黃插槽和電池,可以獲得額外的控制效果,幾乎不會再因為怪多的時候視野狹小而暴斃

6、新槍套自帶填滿,雖然無詞條但這流派也不怎麽需要暴擊率且兩紅插也極大的增強了輸出,手槍爆頭擊殺後也增加20%傷害更是契合這個流派,穿透效果也是錦上添花

為什麽要用12倍鏡?因為在有武器控制力加強的情況下,掃射是非常穩的(不像錯亂),明明射程可以達到50米,但是機槍自帶的準心使得距離超過25米,便難以瞄頭,所以加上12倍鏡後(八倍鏡準心也不好),可以輕易鎖頭,還白嫖35的爆頭傷,何樂而不為?

由於此槍套加強了手槍的有效距離和穩定性準確度,且手槍輸出大幅提高,使得手槍中距離爆頭擊殺變的輕而易舉(左輪雖然射速慢,但是準心其實非常好瞄),上上個版本沒有這些加成,10米左右也很容易做到

手槍未擊殺換彈情況下,瘋狂+30武器傷,+30射速,已經直逼巔峰時期的瘋狂數據了

手槍擊殺未爆頭的情況下,瘋狂+30武器傷,+30射速,犀牛+20傷害(保守),話匣子+20射速,終結者+30爆率,總共50武器傷,50射速,30爆率!射速已經直逼快板P416

手槍擊殺且爆頭的情況下,額外再加20武器傷,總共70武器傷,50射速,30爆率!

本身就有93%的機槍傷加成,P416的射速,MK17的準度,接近60k的白字!半肉全輸出,五秒真男人!

《全境封鎖2》機槍流回歸思路分享

《全境封鎖2》機槍流回歸思路分享

《全境封鎖2》機槍流回歸思路分享

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