遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》beta測試簡潔評測

隨著《全境封鎖2》beta測試的上線,玩家們體驗過後對於這款遊戲的評價呈現出了許多截然相反的發展。有人覺得換皮,有人覺得與一代完全不同,讓我們通過“遊戲玩家”的口來聽聽他對於全境2的評價吧。

《全境封鎖2》beta測試簡潔評測

全境封鎖2相比全境封鎖1是質的飛躍,非常值得購買。 把以前不合理的地方都進行了改進,更加爽快的戰鬥!

我作為一代老玩家,試玩全境封鎖2的所有內容,才得出這樣一個結果。那全境封鎖2改進了什麽地方呢?

首先是解鎖據點的方式進行了改進,以前非常枯燥,做任務得點數解鎖據點的功能,獎勵也非常少。現在據點解鎖靠物資和探索,獎勵多任務種類也多。

戰鬥模式也大改了,槍械相對以前更加真實不說,還很爽快。護甲包的設定,使得玩家需要考慮推進戰術,不能無腦堆醫療包了。敵人也更容易擊殺(敵人擁有很多弱點),配合特殊裝備(狙、榴彈炮、弓弩)擊殺精英怪也比較容易了,和以前相比這是質的飛躍,我玩一代的時候,最煩了精英怪了,一梭子打不死算了,我打了兩個彈匣都沒什麽變化。敵人也比以前狡猾多了,丟手雷很難炸到敵人(閃光除外),充分利用自身優勢,我作為特工被敵人狠狠教訓,電棍妹、榴彈哥、電工噴子、炸彈無人機都太厲害了!(炸彈無人機和榴彈一定要改,否則很難救人,經常被炸到)

任務模式也大改,突發事件變得更加多樣化,不會覺得很硬。動態據點的設定讓玩家每次完成任務能得到更多的獎勵,而且友軍也會支援你(真正的友軍),一代那些友軍是渣渣。主線任務也較以前有了一些變化,整個戰鬥都比較順暢,沒有以前那種雜亂無章的強行堆兵。

PVP和暗區的全面革新,這相比一代,好了上百倍啊!PVP終於完全平衡了槍械和技能,打起來真的很爽,我甚至都玩出了戰術。槍械也非常平衡,以前的站著懟完全不見了。

暗區也進行數值平衡,怪物和玩家都進行了平衡,不會莫名其妙被一群人打死了。

這才是真正意義上的暗區,明爭暗鬥!

關於伺服器問題,有人說伺服器卡經常掉線。我也遇到過幾次,這是壓力測試會有一點,我覺得十分正常,我全程打主線戰役,沒有掉過一次。只是打支線的時候掉了幾次。我網絡是電信100m,還花了三毛錢買了騰訊網遊加速器三天。

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